镶嵌系统是指在物品上添加宝石类物品,添加的宝石的属性,融合到物品属性中,以强化物品属性的系统。
相关设定装备的打孔通过各个城市的NPC“铁匠”或装备镶嵌快捷键操作打开界面。
装备必须有孔才能镶嵌,每个孔可镶嵌一个镶嵌宝石或符文。
装备孔的产生有2个途径,装备生成时,随机生成和通过NPC:铁匠,对特定装备打孔。
【宝石】
宝石来源三种:打怪掉落、NPC贩卖、任务奖励,其中怪物根据等不同级掉落不同属性的宝石,怪物的等级由低到高对应掉落的宝石属性种类由少到多,增加属性的数量也是由少到多,NPC贩卖的宝石只能是增加少量的增加单一属性的宝石,而且也只限定在前5个等级。
宝石有不同的类型,每种类型增加的属性不相同。(具体种类待定)每种类型最多有10个等级,等级高低决定增加属性的多少。
【符文】
符文的来源有两种:打怪掉落、商城出售,按照怪的等级从低到高掉落的符文增加的属性从低到高;怪物的等级越高,掉落的符文属性越高,商城出售的符文属性在购买前就是固定好的,不会出现随即。
符文一种有16种:生命符文、内力符文、真气符文、外功符文、内功符文、防御符文、攻速符文、命中符文、闪避符文、致命符文、冰攻符文、冰抗符文、火攻符文、火炕符文、毒攻符文、毒抗符文。
玩家集齐一定数量的符文后,会随机在这些隐藏中产生一条生成在装备上,当玩家销毁镶嵌的符文后,使其数量不足以产生隐藏属性时,隐藏属性则会消失。