后院三国兵种根绝分工同作用也是不同的。后院三国攻城兵种都有哪些适合呢?下面饭团就为后院三国的玩家介绍下。
1、首先分析选择对方弱点突破,尽量避免与火箭楼、警卫营直接造成正面冲突,攻打弓箭楼或抛石塔较少的地方为切入点。
2、攻城兵种初期主要使用藤甲与轻步或长刀配合,中期可换成是轻甲与长刀或重戟、剑兵,后期则选择铁甲与死士、战车兵、星官,用藤甲(或轻甲、铁甲)吸引对方防守塔的火力,然后放出高攻击力的轻步(或长刀、死士等)相辅,箭塔很快便会扑灭。通常首轮攻击以高血量兵种为主,高攻兵种为辅(太脆),待对方城防变弱至可以用少量高血量兵种即可吸引火力时便可投入大量高攻兵种将其一举歼灭。
3、对方若有城墙,首先看对方城墙等级以及在你选择的切入点处对方火力输出情况,如果对方城墙等级较高且切入点处火力输出较大,可选择使用攻城冲车做前锋,当然,建议避免火力输入较大的地方作为切入点。
4、攻城的首要目的便是为了获取对方的资源,进攻便需要考虑成本,所以优先考虑战斗打下来是否能收回粮草的成本。获得对方粮草方式,一是攻打对方仓库,二是攻打对方主城,三是攻打对方粮草场,仓库与主城每消灭一个将获取对方现有粮草总量的一定比例,消灭对方粮草场将获取对方粮草场内所积累的所有粮草(其余资源型产地也是一样),带感叹号的资源田意即已满,如打掉对方一个带感叹号的5级资源田将获取资源29160,如果是6级则是60142,也是相当可观的。有一点就是不要太贪心,总想着将对方所有仓库、资源田以及主城全部消灭,是否合算还需权衡。
5、所谓知己知彼百战不殆,攻城时需要了解对方防守塔的攻击范围,以某一火力覆盖较少或离资源田、仓库、主城较近处为优先。防守塔的攻击范围虽然在建造时以数字显示,但实际应用中我通常选择数格子的简单办法,即
为一格。