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胡莱游戏CEO黄建:给玩家提供创新的产品

作者:秩名来源:腾讯发布时间:2012-04-13 14:09:20

 近日消息,互爱(北京)科技总裁、胡莱游戏开发者黄建在微博上与网友分享了创业经验。

胡莱游戏的发展历程

黄建首先向网友介绍了胡莱游戏的发展历程。胡莱游戏在2008年底成立的。2009年在人人上推出了几款应用。比较成功的包括《偷心贼》,《胡莱旅馆》。 2010年转战腾讯平台,2010年底在腾讯朋友上推出了《胡莱三国》,获得了广泛的欢迎。2012年,上线了《胡莱星战》和《胡莱战国》。

胡莱游戏的理念:给玩家提供创新的产品

黄建表示胡莱游戏一直以来的理念不断给玩家提供创新的产品。“胡莱游戏一直以来的理念是,希望能给玩家提供创新的产品,希望能给玩家耳目一新的感觉。做到这一点很难,风险也很大。但我们会一直尽最大的努力做下去。”

在2008年底,胡莱游戏在《偷心贼》中尝试把道具收费引入社交游戏。在09年初,做了第一款旅馆题材的社交游戏《胡莱旅馆》;2010年,胡莱游戏试图把页游策略类游戏的主流玩法引入到社交游戏中,推出了《胡莱三国》。

胡莱游戏的创新获得了很大的回报。黄建这样说:“我们很高兴的看到。我们的创新取得了回报。《胡莱三国》得到了很多玩家的好评和欢迎。现在,策略和PK类游戏已经成为社交游戏的一个主要类别。”

胡莱的团队比较专注于做产品,也努力吸纳希望踏踏实实做产品的人才。黄建表示他希望他们推出的新的游戏,能让玩家感受到一些新意。

开放平台促进胡莱大发展

黄建坦言,胡莱游戏较好的抓住了腾讯开放平台的契机。成为较早登上腾讯开放平台的产品。腾讯的海量用户,使胡莱游戏和《胡莱三国》走上了一条快速发展的道路。在与腾讯合作的过程中,胡莱遇到了很多挑战。特别是技术上的挑战。支持海量用户,技术上不是一件容易的事情。

黄建提到在高峰期,胡莱三国有超过1千万的日活跃用户。而当时《胡莱三国》的游戏复杂性又比传统社交游戏高很多。为了能够满足海量用户的正常访问,胡莱的技术团队不知熬了多少个通宵。腾讯的技术团队帮助胡莱游戏做了非常多的工作,来保证游戏的顺利上线。

创业是长跑

黄建认为创业是长跑,是一条艰辛的路。“在创业的过程中,我们也走过了很多的风风雨雨。基本创业公司碰到的问题我们都碰到过。团队、融资、技术、市场,我们经历了各种各样方方面面的挑战。创业是一条艰辛的路。”

黄建给想创业的朋友分享了他的创业体会:

1、创业是长跑,短期的成败不要介意,坚持下去就是胜利

2、创业类似于一个爬楼梯的过程,抓住一个机会,上一个台阶,然后再努力抓下一个机会。创业不是平坦的上坡,有很多起伏。

3、在你最绝望的时候,往往希望就会到来

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