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弹弹堂12时-9时强化成功率

作者:易来源:未知发布时间:2012-04-13 13:25:53

首先大家要明白这里的成功率是由官方系统程序里的随机函数产让的,随机函数产生一个1到100之间的一个数字,再与强化或合成时的机率比较,如果强化时的数字高(这里假设成这样),则强化成功,否则失败。

我用其它程序产生过一串由随机函数的数字(这点会在另一篇文章里提到),大家可以看看:23,26,4,56,11,3,92,68,2,37

这串数字是我由程序产生的,官方系统产生的数字也应该差不多,这里我主要用来当做例子说明。

大家可以看到这串数字中有一个4,一个3,也就是说,如果在强8的时候刚好产生这个数字4,那就强化成功了(强8的机率是5%多点)

接下去我要说明为什么人少的时候成功机率会高点!

这也是机率问题,看上面的数字串我们可以发现,每3个数字就会出现一个小数字(也不一定是这样),但很多情况下,每5,6个数字都会出现一个小数字,当强化或合成时,产生这个数字,就强成功了!

数字是顺序产生的,我们可以把这强化或合成想像成抢那串数字,

当晚上没人强化或合成时,只有你一个人强化,那样你就会按顺序拿到23,26,4...这样的数字串,也就是说,你第三次时强8就一定成功。如果有2,3个人在强化,那你得到的4或3这二个数字的机会也很大。

当白天人多时,这时强化成功机率就低多了,因为合成时也是用到这串数字串的,可能某人用4个1级合成2级时,刚好得到随机数字串的4,而1级合2级的机率有89,89大于4,合成成功!这样数字4就这样被白白浪费了。

就是因为白天人太多,你拿到数字4或3的机率太小,你可能拿到数字26,下次再强时就跳到数字68,这样就强成功的机率就小多了!

原因说得差不多,对于强化会在晚上12点以后和早上9点前成功率高的原因,以上内容也只是我的一个猜想,不过我自己觉得挺有道理的,呵呵!

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类型:休闲竞技
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