压级唯一的用处(不能称之为好处)无非就是:不怕在高级区域被别人攻打、或者被别人抢走你的药圃和仙石矿。这种顾虑很轻松被解决掉:你不去打别人,你的名字颜色是白色,就没人会来打你。你有一定的实力,完全可以加一个强劲的宗族,有宗族老大哥们罩着你,同一个势力谁敢欺负你?
如果高手都去100级区域,你在80级当老大,看谁不爽就抢他的药圃和仙石矿,这样的确有很大的满足感。但是你可想过,这样只会让你距离高级玩家越来越远。
我做个假设,拿100级区域90级凤尾跟80级区域80级的鸡头做个详细比较,假设80级之前他们每天得到的银子一样多,装备都一样:
1、装备方面:高级玩家强化的可能暂时要差一些。如果低级玩家把升建筑的钱省下来强马,应该不会多于60~80W,这些钱最多可以强5~6次马,按红马计算59*6才不到400的仙法伤害。
2、科技方面:高级玩家占有绝对的优势,仙法科技高25*10等于250的仙法伤害;其他也高出100仙法防御,等于每个黄披风都强化3~4次;还有高5级的防御,这个技能不可小觑。同时高级玩家带兵数量、铠甲防御都比低级玩家高。可能你会问哪来这么多战工?
3、财力方面:重中之重,测试过斗法天地的玩家都清楚,仙石比金子贵重。82级出的建筑,就是一个造钱的机器。但每天5W还是有保证的。加上民居高征收还能多点,药铺矿产量也不在一个层次上。高级玩家每天比低级玩家至少多10W银子。
4、将领训练:不消多说,85级的双点将台让训练速度*2
当然这其中也会有时间差距,大约为1周。但是时间越长,实力差距越大。所以奉劝压级玩家不要再压级,努力发展自己。
6、投资威望,同样的钱,主的级别搞获得的威望也高。
压级(只存在死兵20级 20地区、强化魔力20级 20地区、征战失败去令35级 3个级别)
本篇攻略为一名游戏玩家撰写,对于“压级”弊端的讲解比较详细特向大家推荐!