得玩家心者得天下。
《天策绿色服》推出至今,可谓赢得了广大玩家们的喜爱与青睐,新服连连开放,而口碑相传吸引而来的玩家更是络绎不绝。绿色服一经推出受到玩家的热捧,这当然与天策绿色服的系列特色是分不开的。
特色一:内政系统
探索功能:老版本天策需要将领花时间进行探索,探索期间该将领无法使用;绿色服天策提高每次探索所获得的收益,成功率为100%,并且将领探索为瞬间获得结果,免除了玩家等待时间,并且可以使用金币取消冷却时间。
天运系统:老版本天策天运影响玩家城池资源产量与部队,将领属性;绿色服天策取消前天运对属性的影响,转动天运轮盘可以获得相应道具,有几率获得稀有道具。
酒馆功能:老版本天策使用2金币刷新将领;绿色服天策限制了酒馆每天的刷新次数,新增免费刷新以及付费刷新。
天牢系统:绿色服天策取消天牢功能,玩家将领将100%不再被俘虏、招降。玩家辛辛苦苦获得和培养的将领不再会失去
政策法令:老版本天策复杂无用的属性较多,每次切换需要消耗民忠与大量资源;绿色服天策精简政策法令,取消复杂无用的属性,每次切换不再需要消耗资源与民忠,改为冷却时间。
特色二:军事系统
太学院:老版本天策使用资源与战魂征募博士;绿色服天策研发科技改为消耗声望,不再耗费资源招募博士。
各种兵种:老版本天策魏国兵种优势明显,实力较强;绿色服天策调整了各个国家的数值体系,重点修改了魏国虎豹骑的参数,使得各国兵种更加平衡,更具特色。
将领功能:老版本天策将领升级过快,一次战斗可以升十几级,将领智谋属性为主要属性,其他属性权重很低;绿色服天策调整了将领、兵种获得的经验公式,取消一次可提升多个等级的问题;将领5项基础属性权重重新调整;调整对技能效果产生的影响,统帅士兵的攻击以及防御数值,对战术类技能有加强效果1%;智谋影响所有技能效果1%、对计策类技能加成2%;魅力影响野外掉宝几率、战魂获得数量、将领带兵数量、巫术类技能效果加成1%;武力影响将领攻击、生命值、武艺类技能加成1%;政务影响建筑建造速度,临时征兵与临时征税加成、法术类技能效果加成1%。
技能系统:老版本天策凝蛊聚气、游魂附体对技能加成较多,将领属性可以增长到很高;绿色服天策去除了凝蛊聚气、游魂附体等,将领属性加成的变态技能。
战争优化:老版本天策伤兵转化率最高为25%,使用青囊书后为35%,玩家战损恢复较慢;绿色服天策伤兵转化率初始就为25%,白虎节堂升至25级,使用青囊书后最高可为60%,优化兵种价值,玩家的战损可以在普通战争中获得较快速度恢复。增加声望系统,分为军事声望和内政声望,军事声望通过PVP战争获得,内政声望通过升级建筑获得声望可以兑换科技和装备。
特色三:NPC系统
宠物系统:绿色服天策取消宠物,增加名马坐骑。
装备系统:绿色服天策增加了声望购买装备、红装,推出了新的红装与套装。
市场系统:老版本天策使用资源购买技能书,材料与装备,可以使用金币刷新;绿色服天策取消金币刷新,市场内道具为固定装备道具,使用声望购买装备,金币购买道具。
副本系统:老版本天策副本层数较多,需要消耗大量时间精力;绿色服天策所有副本只设置一层,较为困难,建议玩家组队攻打v。
附地系统:老版本天策附地收益过低;绿色服天策用占领升级,收益随着占领时间的增加而增加,占领期满后自动消失,收益大大增加, 军事附地玩家可以选择性领取兵种,如骑兵、步兵。
特色四:国战系统
国战方式:老版本天策以势力为单位,联盟需创建势力后才能进行国战;绿色服天策取消原来国战中繁杂的关系结构,不在拥有势力,联盟直接参与国战。
税收系统:绿色服天策增加税收功能,玩家当日可根据历史声望排名领取等级相对应的资源,资源领取比例根据玩家在所在势力的势力贡献排名而定,税收单日可分多次领取,凌晨刷新,不累加。
国战统一以及奖励分配规则:老版本天策需要占领所有历史城池,完成所有历史事件才算统一,势力主一人说了算,公平度不够;绿色服天策国战统一条件只有一条,那就是玩家所属联盟同时占领了所有的历史城池,无历史事件,统一奖励分配根据获胜联盟每位玩家在国战中贡献大小来决定,具体贡献大小以积分的形式呈现,取消了势力主(联盟盟主)分配奖励的制度。
联盟声望:老版本天策联盟声望无作用;绿色服天策达到一定的联盟声望可以开启“联盟军事”功能,联盟声望通过攻打历史城池获得,加入联盟的玩家,有部分个人PVP声望转化为联盟声望,玩家加入联盟后,20%军事声望归于联盟。
历史城池NPC叛乱:绿色服天策新增历史城池NPC每天会进行叛乱。
联盟贡献:老版本天策联盟贡献通过捐献资源获得;绿色服联盟贡献通过攻打历史城池与防守每日NPC叛乱获得, 联盟贡献在联盟解散或退出联盟后,贡献清零,不可恢复,请谨慎操作。
在这里,一切以实力来说话,作为一名在乱世中崛起的英雄豪杰,争夺天下霸权的伟业,一改三国鼎立的格局势在必行。
《天策绿色服》官方网站:http://tc2.9wee.com