由于网络游戏兴起时的玩家主力现在大多已经成年,步入工作领域,生活节奏加快,在短暂的休息时间里,许多玩家很难有时间和精力深入探究一款复杂的游戏,而休闲类网游却能够满足玩家放松、休息的娱乐需求。同时,网页游戏投入资金少,回报率高的特点,也促使了网页游戏发展急速上升。
自2011年开始,各大网络游戏公司纷纷进入网页游戏以及衍生的微端游戏领域,并准备在接下来的一段时间里着重加强在网页游戏中的投入。由于许多大流量的网站可以成为游戏的直接入口,帮助网站开辟了新的收入来源,因此SNS(社交网络)、微博、论坛等网民聚集较多的网站都已经开展了网页游戏的运营。而且,网页游戏因资源占用少、游戏内容丰富的特点,非常适合应用在移动终端上,随着移动互联网的不断发展,智能移动终端的保有量将远高于当前的PC终端,运行在这类设备上的游戏将有非常大的产业规模,使得任何一个网络游戏公司都不会忽视这一领域。报告显示,2011年中国社交网络的用户规模已经达到3.7亿,较2010年增长17.6%,预计到2014年这一规模将达到5.1亿人,社交化元素已成为中国互联网中的基础性应用。
51.com早期只是一个交友社区,注册用户不但可以发布照片、日记、音乐等,还可跟朋友分享。截至2010年6月,51.com注册用户已达2亿,每月独立登录的用户数超过4000万,页面访问量的日点击率超过4.4亿次。51.com从08年开始进军游戏行业,涉足网页游戏的领域,并且利用平台优势逐渐的打造属于自己的51游戏社区。经过几年的发展和努力,51游戏社区不仅已成为国内知名的网页游戏平台,还联合运营了最热门的近五十款各类网络精品游戏,囊括了即时战斗、角色扮演、战争策略、模拟经营、社区养成等各类经典之作。
51游戏社区首创 “真人配对玩游戏”的SNS与游戏相结合的概念,让玩家和社区用户不仅能轻松愉快地玩游戏,还能随时随地广交好友,力求打造国际第一流的真人交友游戏平台。依托数千万活跃用户,全球首次推出游戏美女认证系统,最多最真实的游戏美女玩家就在那里。
目前网页游戏主要的客户群就是通勤白领,为他们提供工作空隙的娱乐。传统网游端游,玩家们可以在家玩在网吧玩,而很多公司因受权限限制没法安装客户端,网页游戏则提供了一种绕过管理限制、无需客户端的网络游戏模式。而开发成本低、周期短,也是网页游戏的鲜明特点之一,在制作上也相当受到较小的制作团队的认可,一般传统网游至少需要40个人24个月的时间来完成,而网页游戏只需10个人、3到6个月时间就能出产品,利润还不低。一款成功的网页游戏利润可比得上一款普通的传统网游。
所以,网页游戏的出现无疑为51游戏社区白领们的忙里偷闲提供了一条高质素的渠道,不必再受公司电脑权限的限制,不必安装客户端,打开浏览器就能玩,便捷简单。
活跃用户,极大满足用户的基本需求,包括像用户之间的互动,这是所有网站和网游都最急于节约的一个东西。为了有效的保留自有用户、充分利用海量运营数据、更细致地服务用户,更好的完善和延续产品。自2011年开始,51游戏社区就花费大量的精力和资源在网页游戏研发上,并准备构建自己的运营平台,力求在代理其他企业产品同时,积极培养自有用户,让用户对于精品游戏和研运一体企业有更好的品牌认知。据悉,2012年51游戏社区将相继推出多个自研和独代页游产品,特别是与好游科技合作推出的星座类页游,更是受到了业内的期待。