主教练是球队建设的重要基础。根据主教练的能力,他直接影响着球员训练的进度、球员经验的获得、团队精神的养成等几个方面。
针对很多新手的问题,我下面对主教练的各项属性做比较详细的解答:
主教练的执教等级是最重要、最直接的一项属性。执教等级共十级,系统初始给的教练是5级,所以5级以下的教练实际是无意义的。主教练的执教等级越高,球员训练的越好。基本上来说7级教练大致相当于5级增加3个助教,10级大致相当于7级主教练加5个助教。每增加一个助教,训练效果大约增加5-10%左右。这意味着,10级教练要比5级训练快得多。
主教练的经验在我看来也是很重要的因素。球员在比赛中,每场联赛一般获得3-5点经验(红牌下场和替补上场的只能得到2-3点),每场杯赛、官方自建杯得到4-6点经验。经验的获得大致是随机的,但主教练的经验越高,得到上限的可能性越大,而下限的可能性越小。在培养经验8球员的教练苗子过程中,每一点经验可能都会很宝贵,当然现在有了友谊赛,不那么重要了。
主教练的领导力,按照官方解释,影响团队精神上升的速度。当然是越高越好,但是领导力对教练的价格影响非常大,所以不是最终教练,不需要很高的领导力。因为一般情况下,团队精神基本是够用的,而且一场轻松随意的比赛立即就能上升一点。只有在竞争激烈的高级别联赛中才显得格外重要,因为团队上升的快,比较比赛表现更好,也意味着有更多的背水权。
主教练的亲和力和容貌,基本无用。我想是50没有想好有什么用。因为严厉的教练或许使球队更团结,影响自信心?那就是有,也无所谓,信心是最容易膨胀的。我从来不选择+3自信的奖励。
主教练的理论体系,理论体系决定了球员通过训练能够达到的最大能力值,比如射门理论6的主教练,球员训练射门时最多只能到6.99,就无法再进步了,这时候就需要提高相应的理论体系。
主教练的武功及特殊阵法,现在还没有用。
综合指数,根据主教练各项属性计算来得,只是参考,不需关注。
如果选择和培养教练?
最好的教练是领导力10、经验10、执教等级10的教练。有了这样的教练就可以不再更换教练了。因为领导10的球员可遇不可求,所以领导力9也可以了。所以,我们的目标就是最终拥有这种教练。
十级教练只能通过提拔球员得到,而教练的领导力和经验都是直接继承球员的。
提拔等级10的条件是
1、经验大于8,效力35天。但这样的教练经验只有8,所以仍然只能作为过渡。
2、经验等于10,效力35天。终身教练的附件条件领导9或10。
提拔10级教练的费用公式是:
经验10球员提拔费用=(6+25*N)*10000
经验9球员提拔费用=(6+25*(N+1/9))*10000
经验8球员提拔费用=(6+25*(N+1/4))*10000
经验9的球员比经验10需要多支付(500/3)^2=27778试炼费。
经验8多支付(500/2)^2=62500。
公式中N代表领导力,领导力每差一点,相差25万,因此如果球员在30岁左右不能到经验10,那么这个球员只能作为过渡教练,其领导力越低越省钱。
对于非RMB的新手来说,第一个赛季前半程主练球队的体能,后半程可以考虑外聘一个七、八级教练,第二赛季初聘也可以。资金可以通过卖老球员和没有培养价值的球员来解决,趁体能9-10的时候卖,一两个就可以解决资金问题了。
第一个教练,只需要追求级别,如果钱差不多快够了,最好八级的,领导力选最低3,经验在有资金的情况尽可能的高一些。
第二个教练,必须是10级,有两种选择,一种是开始时选择一个年龄26-27,经验在2-3左右,领导力不超过5的球员,培养到经验8提拔成10级教练。同时再培养一个年轻一点,领导力9-10的球员,到经验10再提拔。另外一种选择就是,直接培养一个年轻的,到经验10,一次性提拔,这样会晚一个赛季。
补充说一点,对于阵型等级没有到10的玩家来说,队长的领导力更重要,所以培养终身教练最好是选择年龄在23-25岁左右的球员,这样不浪费,年轻的高领导球员可以多打几年队长。