《图腾王》的作为一款休闲竞技游戏,其上手难度用易学难精四个字形容比较准确。刚才提到的一些基础规则是非常好记的,但是要把几个规则联系起来灵活运用,必须要经过实战才行。下面我来大致说明图腾王里几点需要理解的游戏要素:
1、兵种相克:
游戏提供了二十多种的小兵,每个都挺特别的,总的来说分三大类吧:近战、远程、魔法。
同类兵种之间也存在着显著的差异比如价格和威力。一般来说,价格越贵,兵种质量越高,威力越大,但是一旦死亡对自身经济有很大的影响。而相对来说价格便宜的兵种CD短,可以在短时间内大量聚集,形成人海战术。
2、兵种的组合搭配
知道了兵种的相克,接下来谈谈兵种搭配。首先大家要明白2个细节,游戏的AI机制,生产出来的小兵会自动攻击“第一个”攻击自己的敌方单位或者最近的敌方单位。其二,虽然说是三种小兵互相克制,但是近战单位的生存能力总体来说是最高的,而且大部分减少伤害的技能都在几个近战小兵手上,那么游戏中还是会把战士放在最前面,比如皇家卫兵、葬魂使者、毛利大队长,而如果近战单位都阵亡的话,后排的远程和魔法小兵就很容易被歼灭。
3、技能
游戏提供了多种多样的技能,诸如:范围攻击的“陨石魔法”,辅助队友的“治疗”“战鼓”以及“闪现”这一类可以直接绕过肉盾进攻对方后排的战略型技能。同时,身为图腾师的玩家自身可以使用两个技能,那么合理使用技能是可以弥补自身战术的一些漏洞。比如生产一些昂贵的大单位时候(比如公正火炮),可以直接通过传送,运往战斗前线。
4、天时与地理以及一些其他细节
游戏的竞技成分还是相当高的,拿游戏地图来说,对战双方的距离在不同的地图上有远近,对于距离较远的地图,切忌不可以在没有把握的情况下不停出兵,等你后续部队到达前线时候,很有可能前锋早就挂了,那么这样你的部队就会被蚕食,造成不了任何伤害。而距离较短的地图,则要留一个心眼,防止对方压制你的基地。如果你的小兵一直被堵在基地形成一定数量,那么即使你有足够的资金也无法生产小兵,只能迎接失败的命运。同样要注意出兵的顺序来尽量让近战单位可以走在队伍最前。
这里值得提醒大家侦查的重要性,游戏初期派一个廉价兵种侦查对手的组合式非常好的选择。或者在后期可以选择照明的魔法来侦查。
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