《星际世界》装备加成是非常重要的,尤其是50级以后,50级装备提供了高额的基础属性,这个时候提高装备加成效果非常明显。那么接下来我们讨论一下强化什么属性比较好。
首先是攻击,打野怪攻击低了肯定不行,所以提高攻击是必须的,就算是PK,攻击低了只能打平,如果你想赢,那么就需要强化攻击。
其次是防御,理论上强化攻击和强化防御的效果是一样的,但实际上强化防御(或者加敏捷)的效果比攻击好很多,毕竟防御对所有兵种有效,而攻击只对攻击兵种有效,但是如果你不想平,那么还是需要适当提升一下攻击。
最后是血量,血量和防御一样对所有兵种有效,由于血量没有科技加成,所以提升效果最明显。如果有提高所有单位血量的装备加成,那么强化血量是最好的。可惜的是,血量的装备加成只能给单兵种强化,所以实战效果不是非常明显,但需要适当强化,值得提醒的是,不要把反隐单位的血量强化到高于攻击部队血量,因为优先攻击原则是:攻击血量最低的单位。
总的来说,如果是要打对玩家的装备加成,那么建议主要打对玩家防御,其次适当打对玩家攻击,及兵种血量。如果是针对打野怪,那么可以考虑主强终极单位的攻击,适当强化反隐单位的血量及终极单位的血量。
在讨论完强化什么属性比较好之后,我们再来研究一下装备的固有加成(同样属于装备加成)
首先要让大家了解的是47级荣誉装备:47级荣誉装都有一个“对反隐单位加成”的属性,这个属性在经过个人反复研究之后发现,当前版本,“对反隐单位加成”,不管是对野怪,还是对玩家,都没有效果。而对玩家的加成效果,除了对普通野怪无效之外,在战术训练营里面也同样无效(但战场有效),所以47级装备完全不适合用来练级。
其次是48级装备:当我们知道装备加成的效果之后,我们发现,48级武器练级不如39级武器,PK不如47级武器,成为最鸡肋的装备。而其他部位的48级装备,也只是过渡性练级装,属性远不如50级装备,但获取难度几乎和50级装备一样。
再次是39级武器:之所以单独还提到这个低级装备,完全是由于他的装备加成太给力了,虽然属性不如47、48级武器,但是它绝对比47、48武器强力很多。
最后实例对比两个英雄的实际兵种数据(仅对比终极单位)。
P英雄:
装备加成:攻击加成55%,防御加成26%,血量加成6%,科技50%
Z英雄:
装备加成:攻击加成230%,防御加成106%,血量加成52%,科技50%
根据计算公式,我们可以计算出以下结果:
P英雄母舰:10376生命,4489攻击,2361防御
Z英雄腐蚀者:8872生命,5206攻击,3553防御
P攻击Z需要70.22次攻击,即71次攻击
Z攻击P需要47.05次攻击,即48次攻击
通过数据计算,Z远胜于P。
虽然以上只是数据对比,但是我们可以看出装备加成的重要性。希望大家看完本篇以后能够很清楚后期如何提高自己。刷遗迹是不能间断的,遗迹石头不但对玩家有效,而且对野怪也有效,比起荣誉石头要好很多,但是获取难度也比荣誉石头大很多。
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