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三国魂武将天赋攻略

作者:七悠来源:未知发布时间:2012-03-23 11:54:59

 众所周知,武将基础属性分为武力(+攻击),智力(+暴击),统率(+兵力),体力(+生命),防御,敏捷(+出手速度),兵种适应度①(+兵种全属性)7类。

武将的优劣不仅取决于武将的阶位,同时其天赋属性也具有重要的参考价值。天赋大致可分为两种,一种如睿智,神力等,实如鸡肋,食之无味,弃之可惜,因为在科技升级中武将的属性并非基础数百分比加成,故而基础属性的高低对以后并无甚影响,最高50点属性,基本可以无视;第二类为加成属性,如好战、稳定等,却是极具价值,特别是神话和全面。

*①兵种适应度:大于31的部分,1点=增加1%兵种全属性。只通过书院百战千军提升,虽然游戏描述中通过勋章提升官职也能提高适应度,但是在实践中并无体现。下面既是天赋的整合:

威武 武力+20

灵巧 敏捷+20

睿智 智力+20

坚韧 防御+20

强壮 体力+20

神力 武力+50

鬼魅 敏捷+50

极智 智力+50

魁梧 体力+50

顽强 防御+50

幸运 暴击几率+3%

好战 暴击伤害+3%

稳定 普通伤害+3%

全面 暴击几率,暴击伤害,普通攻击伤害+3%

神话 暴击几率,暴击伤害,普通攻击伤害+5%

以下前缀未知,欢迎补充

爆发

威猛

王者

强力

天将 全属性+10.暴击几率,暴击伤害,普通攻击伤害+5%

全能

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三国魂

三国魂
类型:战争策略
状态:公测
技术:纯网页
运营:捷普信息

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