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神仙道战力的重要性 战力有什么用?

作者:七悠来源:未知发布时间:2012-03-12 14:14:07

   新增魂师系统:仙将突飞时获得一定数量的魂珠。消耗魂珠可开启不同的魂师。每个魂师在仙将突飞时有不同的影响。

  魂师系统并不要求投入金币,可以说是一项很平民化的设计。全新的魂师系统,也可以让一般玩家都有更加容易和提高培养仙将的实力。仙将实力的全面提升,也让众枭雄更多的找回了自信。

  魂师系统提供了仙将突飞训练加速的功能,一共出现16位魂师,在突飞训练将领时,他们的主要分别有以下作用:

  1、增加仙将训练经验;

  2、增加每次暴击经验;

  3、增加每次暴机随机返突飞令;

  4、增加每次暴机魂珠随机增加值。

  详细说明:

  1、开启条件:金币开启魂师需要VIP4,魂珠数开启不受限制,共16个魂师。

  2、魂珠获得:每次突飞武将都会获得魂珠,魂珠点达到一定值可以购买魂师。

  3、魂师的获得:魂师可以通过金币和魂珠进行购买,使用次数是100次。梵辅天为16次。

  4、魂师的使用:魂师进行突飞仙将时会获得额外的收益。每次突飞后将减少一次使用次数。(自动计算)

  5、突飞CD: CD可以累计,最多可以累计7次突飞CD,也就是70分钟,然后必须等CD完后才能继续突飞。仙仆自动突飞一次为突飞7次。

  6、恢复使用:重新使用金币或魂珠开启每次可恢复使用次数100。梵辅天为16次。

  注意事项:魂师可以同时使用。效果也会同时叠加。除梵辅天外,其他训练师开启后每次突飞都会相应的减少次数直到零。

  特殊魂师:梵辅天为为特殊魂师。能力为开启其他魂师所需的魂珠数降低10%,梵辅天可以不少玩家都是喜欢问多少战力过得了XXX吗?我多少多少战力怎么打不过比我少10000战力的!等等

  我记得以前有一篇叫战力才是王道的帖子!作为初期的提高,对大家都是有帮助的,但是真正到了7W-8W战力以后如何提升自己的战斗能力,而不是一味看助手上的战力提升就有用的!

  这里先明确一个概念!助手上的战力如何而来?这个很简单,但是却有很多人不知,所以我这里先告知下:

  你点开人物,点击主角或伙伴的身体,出来一个属性窗口!里面有很多指数!战力只看3项!普通攻击,绝技攻击,法术攻击

  每个人的战力=普通攻击+法术攻击+绝技攻击/3

  计算你主角和每个伙伴的战力后,总和就是你助手上显示的战力了!

  所以官方显示的战力,按照我的说法就是(常态)攻击力!这个计算其实很笼统,不但不能客观反映你的真实攻击,更不能显示你的真正战斗能力,就是我后面要说得真实战力。

  魔兽世界后来更新到80级,有个指数很客观反映这个角色的战斗指数,就是装备等级!这个指数充分考虑了攻击,防御,闪避,暴击,破击等各个方面,还是很能客观反映出这个角色的真正战斗能力的。

  神仙道的战力官方采用这种表达方式主要基于计算方便!正是由于前期设计就对此不很认真仔细,或者说设计者都没好好认识这套战斗数值系统,所以设计出来的伙伴经常闹出大笑话,不是过分强,就是垃圾的一塌糊涂!这里我给官方建议请好好自己研究透什么叫真正的战力,才来设计伙伴的属性才能真正做到平衡,你连这种基础工作都比较粗制滥造,怎能设计出平衡的伙伴来呢,官方不好好大花心思在这个上面,这个游戏的走向令人堪忧!至少我做游戏总监我会盯住设计师,要他在这个方面给出一套合理的战斗体系理论!

  上面这段是题给官方的建议!玩家可以不看!以下接入正题。

  那么我来给大家粗略分析下神仙道的真正战斗力

  先不谈防御力,生命,闪避,格挡这些因素,就说攻击

  前面我说了,官方的战力只是常规攻击力的体现,为什么说常规,因为它没有考虑影响攻击的各个指数,这些指数是什么呢?

  暴击,破击,必杀,气势,绝技的属性

  先说暴击,1.5倍的攻击。一般意义上来说暴击的攻击价值很简单:暴击攻击力=暴击率*有效攻击力*0.5

  何为有效攻击力?不是官方提供的战力,因为法术攻击对于物理攻击职业毫无意义,这里的有效攻击力对于物理职业就是普攻,放绝技的时候就普攻+绝技。当然每个角色的绝技各有不同,大多数是普攻+绝技,但是象线型攻击,全体攻击,绝技不是按照100%加的,还有些角色绝技就附加一定的绝技伤害,所以我们先拿一个热门的角色来做例子:杨戬和万妖

  对于这样一个热门角色来说,他的绝技是霸体,相当于持续3回合的绝技攻击。绝技攻击=普攻+绝技,而且攻击属性不算绝技,算普攻!这样你的绝技防御再高也是没用,他对你造成的伤害就是绝技攻击-普防!这就是霸体将星BT的地方!对于他们,暴击的价值就体现的高!如果说杨戬的普攻20000,绝攻20000,那么每点暴击的价值相当于 40000*1%*0.5=200攻击! 将星现在都佩戴飞仙6,所以上手就是霸体了,坚持3回合,就PK而言,3回合基本战斗结束,所以霸体将星的暴击价值就完全=200攻击,当然很多玩家可能等级装备等因素,将星的绝和普攻和只有30000,那就相当于150也等于提升一级的龙虎和轩辕的威力了!而提升一级霸者就是3%暴击,价值比可见一斑!所以暴击这个属性随着等级上去装备上,其提升攻击的价值越来越大的。

  说到暴击又不得不提到必杀这个属性,也就是这次新版新属性,还有黄金命格诛仙!我们来看看诛仙的价值!还拿杨戬来说

  暴击伤害=(普攻+绝攻)*(1.5+必杀率)

  以上就得出每点必杀的攻击=绝攻*1%

  按照上面40000万的数值来说,每点必杀提高了400的攻击,诛仙1级就等于2400攻击,当然这是在暴击的前提下!

  所以诛仙产生的攻击价值还要乘以暴击率。比如杨戬暴击率在50%,每点就提升了200攻击力!每级的诛仙就提高了1200攻击。相当于一个7级的龙虎!

  对手也不是白痴!实际的暴击率应该需要考虑对手的韧性指数!所以就杨戬,万妖的培养来说就要努力提高其暴击点数,配上诛仙能产生最大的收益!低暴击率的伙伴诛仙的价值就一塌糊涂了!

  通过上面分析我想可以理性的解释为什么杨戬万妖如此强势,以致后面设计的红孩子和牛魔王巨灵神如此不堪!

  霸体的将星其战力其实强大的到可怕!拿上面的模型,4万的绝技攻击,3回合的霸体,其战力计算,绝攻是不需要/3的,其实就是绝攻+普攻。算上命格封印暴击50%,+绝技附加的30%,+诛仙的配合,战力达到5W多,而助手算的话只有3W的战力!可想而知!这也就是万妖强大的存在!10万的货色完胜后面几十W的将星的缘故!当然要考虑的因素还有很多,比如对方的韧性等,这个计算式十分繁杂的。但是就万妖杨戬来说,在后期有强大的武器和魂器做支撑的情况下,极限提升暴击率是价值远大于单纯提升普攻和绝攻的!关于破击我这里就不赘述了!

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  神仙道的战力显示不涵盖一些隐性攻击指数外,还漏掉了防御体系的所有内容!生存是王道,活着才有DPS,这些道理大家也懂!比如血,法防,绝防,武力防等指数,还有闪避格挡!这些指数的价值究竟何在!确实是需要仔细推敲和深入分析的!但是我这里就先不能说得很详细,如果完全分析估计没个10万字很难把这些全部将清楚!还有有些绝技有附加的属性,这些价值又该如何计算?也是需要深入思考和研究的!

  此贴就是告诉大家神仙道后期不要执着于面板显示的战力的提升,这个很虚!10万战力往往干掉14万战力的!人家10万过千手,我怎么13万还过不去这些问题也就不要拿出来说了!可定你的13万比较虚,不实在,而且防御性和攻击性的隐形指数完全不同!全套紫黄命格6级和10级的玩家,在助手上只有1万战力的差距,你认为只有这些差距嘛?

  这个年头还有句话我要告诉大家“不怕千招会,就怕一招精”所以根据自己伙伴的特点,配置极限发挥其特色的命格封印才是把真实战力最大话的途径!开启可以获得16次加成次数。

  无论突飞是否有发动魂师的效果均会扣除一次魂师的突飞加成次数。

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神仙道

神仙道
类型:角色扮演
状态:公测
技术:2D
运营:7k7k

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