在《斯巴达复兴》中除了有各式各样兵种之外,繁多的技能兵种也让战斗充满了众多变化,下面我们来介绍下详细的技能介绍。这次我们先来介绍步兵的技能。
步兵技能之一:格挡
技能介绍:自身兵力低于80%时进入格挡模式,降低自身攻击力,减少受到的物理伤害。
前置时间: 2s
持续时间: 8s
冷却时间: 15s
触发条件: 自身兵力低于80%,受到任何攻击时触发
技能攻击力:无
技能防御力:★★★
实用性:★★★★
优势:游戏中物理系兵种占了绝大多数,因此格挡在很大的程度上的意义还是十分巨大的,尽管降低了自身的攻击力,但是以此换取来的防御力加成让自己作为炮灰的时间等到了延长,以此来给予自己远程部队更多的输出的时间。
劣势:如果对方是法系队伍的话,那么就是成为了一个肉靶子了。
步兵技能之二:反击
技能介绍:自身兵力低于一半时,受到近战攻击后立即反击对方造成伤害。
前置时间: 3s
冷却时间: 5s
触发条件: 自身兵力低于50%时,受到近战攻击时触发
技能攻击力:★★★
技能防御力:无
实用性:★★★★
优势:极短的冷却时间,不错的伤害输出,如果提升自己的步兵的防御力,让他屹立在战场上更多的时间,那么他就不是一个炮灰,而是近战的噩梦。
劣势:发动技能前提,需要血量下降到一定的程度才可以发动,并且需要受到近战攻击,如果对方以远程兵种为主,那么真是。。。。。。。
步兵技能之三:借箭
技能介绍:受到远程伤害时,增加我方弓箭系部队攻击力。
前置时间: 4s
持续时间: 5s
冷却时间: 12s
触发条件: 受到远程攻击时触发
技能攻击力:★★
技能防御力:无
实用性:★★
优势:古有孔明草船借箭,今有《斯巴达复兴》步兵技能借箭。由于此技能增加的攻击力必须为弓箭系兵种,因此如果在步兵身上配置此技能,为了使伤害最大化必须配置4弓箭手,配合上弓箭系的凶猛技能,可以让对方没有格挡的近战体会到,万箭齐发的恐怖场面。
劣势:4弓箭配置有一定的劣势,需要牺牲部分的魔法攻击,以及机械攻击,并且没有治疗的补给,因此续航能力较差。如果对方步兵配置格挡技能,那玩家将会变得十分的棘手。
步兵技能之四:坚守
技能介绍:停止移动进入坚守模式,减少受到的技能伤害。
前置时间: 3s
持续时间: 8s
冷却时间: 20s
触发条件: 受到任何攻击时触发
技能攻击力:无
技能防御力:★★★
实用性:★★
优势:减少20%的技能损伤,无论物理还是魔法,因此不怕对方是魔法还是物理,一切对我皆浮云。
劣势:使用技能时无法移动,会让对方往己方地盘进行肆掠攻击,会处于被动。
步兵技能之五:浴血
技能介绍:自身兵力低于20%时,受到攻击时回复一定兵力。
前置时间: 3s
冷却时间: 4s
触发条件: 自身兵力低于20%,受到任何攻击时触发
技能攻击力:无
技能防御力:★★★★
实用性:★★★★★
技能特殊效果:低血量时,受到攻击回复一定量的兵力
优势:前置时间短,冷却时间更短,真是炮灰专用技能,永远给予敌人一种假象,似死却又活,让对手真正的体会到打不死的小强的顽强生命力,让对手生不如死。
劣势:必须处于非常低的血量时才能触发,如果防御不过厚,那么可能就不会给及您触发第二次的机会了。(皮脆不是罪,但是你皮脆往前顶就是你不对了。)