首先是战斗画面颜色鲜明,动作清晰,打击感也比较强。对比一般的战棋类游戏,你一下我一下的对空交击的感觉而已,玩家的可玩性方面已经不弱。
而且还设置了一些攻击技能,虽然不能手动操控,但是画面多了很多变化,也让玩家在战斗的时候多了一些惊喜和期待——谁知道自己的角色会不会突然人品爆发,将战斗翻盘呢?
而对于不太喜欢战斗过程的玩家,产品也设置了直接体现战斗结果的功能,缩短忍受战斗过程的时间。这样不论是喜与不喜的用户都能得到实现。不过如果不是特别厌烦,我觉得还是可以看看战斗的,毕竟游戏就是休闲 打发时间,而且战斗过程也可能有一些惊喜哦。
下面这个图,大家注意看,跟别的敌人的区别是头上有一个马的标示。注意噢,这个可不是骑兵的代指,而是说这个部队可能会贡献一件装备——马匹。但是要提醒玩家的是,并不是一定你战胜了就会给你,这些装备也有爆出几率的,有的几率高有的几率低,如果没有出也不要沮丧,因为这些部队都是可以反复的攻击的,可以一直攻击直到你爆出了想要的装备。
俺曾经就为了一把稀有的剑打的都快要吐了,才出。人比人气死人,有朋友一次就出了,哎 这个又杂说呢……浮云啊。