最近听老同学提及一部叫56uu《龙将》的三国类游戏,浏览了一些资料,细看了一些图片后,坐在电脑前的我呆愣不动,思绪不禁重回到二十年前。那些与三国相关的游戏,承载着我青葱岁月的欢乐与情谊。
街机,大概是每个80后男孩都曾接触过游戏机,我自然也不例外。在那个娱乐稀缺的年代,街机比起节目单调的电视更能吸引少年们的眼球。紧握着为数不多的零花钱,小心翼翼地接过从街机老板手中兑换而来的街机游戏币,接着兴致勃勃地投入到自己心仪的游戏。这样欢乐的日子,至今教我难以忘怀。
在一众街机游戏中,我不大喜欢《街霸》这类的对打类游戏,而是独爱《吞食天地》这类三国横版过关游戏。这也令我首次对三国产生了认识。与表弟两个不厌其烦地按到指头起泡,却依旧玩得不亦乐乎。
大约在我小学四年级的时候,我第一次接触到电脑。那是在我一个同学的家里,是一台386。因为家长对街机的不良印象,管制逐渐严格了起来。进行游戏的场域,也由路边的街机铺变成了拥有电脑的同学家。
还是三国,《三国志4》。五六个小学生挤在一起,机主同学原本尚算宽敞的房间仿若瞬间变小了许多。大家围在细小模糊的荧屏前,挨着选择君主。轮到我时,早就没有选择的余地了。曹操、刘备、孙策、马腾甚至连刘表都已被捷足先登,最后我只能无奈地选择了严白虎,这个名字霸气却实力羸弱的龙套……
我拥有属于自己的第一部电脑,是在初中。这部电脑,是作为我其时成绩优异的奖赏和经我巧言“为了学习”的理由讹骗得来的。除了一直长盛不衰的《三国志》系列,《曹操传》、《三国群英传》等更多以三国为题材的游戏,成为了我疯狂电脑游戏时期的不二之选。
接着就是网络时代的降临。记忆中在网络游戏为数不多开荒时代,《网络三国》算是第一部引起关注的三国类网游。可惜的是,当时的我除了在学校图书馆的阅览室中能够使用速度慢得至今仍觉得神奇的网速浏览有限的网页以外,根本没有别的机会使用网络。待我在高中后期使用上ADSL的时候,《网络三国》已经淹没于层出不穷的新网游之中,成为了历史的记忆。
时光如梭,科技发展的速度快得让人惊叹。如今,似乎连客户端的游戏都已经OUT了。网页游戏的出现,为生活忙碌的我们提供了一条轻松快捷游戏的途径。免安装、直接打开网页就能玩。这在我一路走来的游戏历程里基本是无从想象的。
然而,它的确出现了。打开网页,一幕幕惟妙惟肖的三国场景,一个个耳熟能详的三国人物映入眼帘。56uu《龙将》让我感动了。它唤起了我们80后的三国集体回忆,它把我带回了那个曾经让我们80后热血沸腾的三国乱世,重新唤醒了在各自记忆深处的那份美好、欢乐的三国情谊。
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