当轮到玩家回合时,准备栏中有准备值为0的生物牌即可召唤生物参与战斗:选中可召唤的生物牌,然后在'召唤位'区域点击要召唤该生物的位置,己方生物只能被召唤在离玩家最近的2×3(1v1)格子中(2v2为3×3,4v4为4×3)即完成出牌。
对于当前回合准备值为0的生物牌,如本轮没有使用掉,会在回合结束时恢复一半准备值(向下取整).
完成出牌以后,点击'回合结束'(快捷键为空格键)按钮可结束本回合出牌;
生物在生物行动阶段可能移动的最大格数默认为2.即:默认情况下,生物每次移动都会"尽量"往前走2格。
生物的攻击范围默认为2×1.即:默认情况下,生物能攻击当前道上面前2格的单位。
部分生物基础属性外的特殊属性可能影响到生物的移动距离和攻击范围。
攻击力是生物造成伤害的能力。在没有能力影响的情况下,生物每次攻击造成的伤害等于攻击方的攻击力。
体力是生物承受伤害的能力。在没有能力影响的情况下,生物每次受到伤害减少的体力等于攻击方生物攻击力(或攻击方法术伤害).当生物的体力降至0时,这张生物牌将被移至墓地。
当牌库剩余卡牌为0时,玩家在这次战斗将再无新牌可抽。
在回合结束前点击使用'铲子'可以铲除自己召唤出来的生物。
在玩家自己的回合阶段,点击'白旗'可以投降向对手认输本次战斗。
玩家可以点击'手动'按钮切换到'自动'模式由电脑托管出牌,托管期间系统将自动使用准备值为0的牌和自动进行回合介绍;再次点击'自动'切换为'手动'模式可取消托管。
战斗界面的'设置'按钮可以设置'自动结束回合'、'手动结束回合'和开关背景音乐;切换为'自动结束回合'时,当装备栏没有准备值为0的卡牌可以召唤使用,系统自动为您介绍回合战斗;切换为'手动结束回合'则每回合都需要手动操(按空格键或者点击'回合结束'按钮)作来结束回合。