2月22日消息,昨日晚间,巨嘉CEO兼《征途2》主策划田丰分享了一条微博,总结自己对APRG网页游戏制作要求的看法。该微博发布后有不少页游领域知名人士参与了讨论。其中就有心动游戏创始人黄一孟、《凡人修真》制作人杨韬、《神仙道》运营经理刘义峰等等。
作为巨人的王牌主策划,田丰已成功把《征途2》在线人数推向43.5万的历史新高,使其成为巨人的支柱产品。在谈及端游与页游的区别时,他表示“一直做客户端,思路还没能彻底扭转过来,500在我看来很少了,不过估计对于webgame来说,可能还是有些偏多,明天向黄一孟讨教一下。”
田丰这一举动也引起了业内对于巨人页游的猜想。而40407产业收到的爆料信息是:对于网页游戏,田丰已经立项。
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田丰总结了几条arpg类型webgame的制作要求:1、世界观要小,能满足后期500人单服的游戏性;2、弱化互动,80%的游戏时间可以当单机游戏玩;3、操作满足碎片时间,不要求玩家长时间聚焦屏幕;4、功能简洁而不简单;5、精细的压力累积、压力释放设计;6、让玩家思考而不是学习。