北京时间2月15日凌晨消息,社交游戏开发商Zynga今天发布了2011财年 •育碧上半年财年营收2.48亿欧元同比降5%
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第四季度 •盛大游戏2月22日公布第四季度及全年财报
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及全年财报。报告显示,Zynga第四季度营收 •银湖收购雅虎股权要约曝光:每股16.6美元
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•Zynga申请IPO融资10亿美元 去年净利9060万美元
•银湖收购雅虎股权要约曝光:每股16.6美元
,高于去年同期 •Zynga申请IPO融资10亿美元 去年净利9060万美元
的1.958亿美元;净亏损为4.35亿美元,去年同期净利润为4299万美元。Zynga第四季度业绩超出华尔街分析师预期,但盘后股价仍下跌近4%。
在截至12月31日的这一财季,Zynga的净亏损为4.35亿美元,每股亏损1.22美元,这一业绩不及去年同期。2010财年第四季度,Zynga净利润为4299万美元,每股收益5美分。不按照美国通用会计准则,Zynga第四季度调整后净利润为3720万美元,每股收益5美分,这一业绩超出分析师此前预期。市场研究公司FactSet Research调查显示,分析师平均预期Zynga第四季度每股收益为3美分。
Zynga第四季度营收为3.112亿美元,比去年同期的1.958亿美元增长 •客户端游戏增长放缓 企业纷纷布局页游
•社交游戏公司IdleGames获千万美元融资
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59%,超出分析师此前预期。FactSet Research调查显示,分析师平均预期Zynga第四季度营收为3.02亿美元。
Zynga第四季度网络游戏营收为2.839亿美元,比去年同期增长51%;广告营收为2730万美元,比去年同期增长230%。
Zynga第四季度调整后EBITDA(即未计入利息、税费、折旧和摊销前的净利润)为6780万美元,比去年同期下滑34%。
Zynga第四季度每日活跃用户人数为5400万人,比去年同期的4800万人增长13%;月度活跃用户人数为2.4亿人,比去年同期的1.95亿人增长23%;月度独立用户人数为1.53亿人,比去年同期的1.11亿人增长38%。
Zynga第四季度月度独立付费用户人数为290万人,比第三季度的260万人增长13%。在2011年中,
Zynga推出了12款游戏,其中4款为基于网络平台的游戏,8款为基于移动平台的游戏。
在整个2011财年,Zynga营收为11.4亿美元,比2010财年增长91%。Zynga 2011财年网络游戏营收为10.7亿美元,比2010财年增长85%;广告营收为7450万美元,比2010财年增长226%。Zynga 2011财年净亏损为4.043亿美元,其中计入了与限制股票单位相关的5.10亿美元股权奖励支出,2010财年净利润为9060万美元;每股亏损为1.40美元,2010财年每股收益为0.11美元。不按照美国通用会计准则,Zynga 2011财年净利润为1.825亿美元,比2010财年下滑24%,主要由于用于开发新游戏的投资增加。
Zynga预计,2012财年调整后EBITDA为3.9亿美元到4.4亿美元,股权奖励支出为4亿美元到4.25亿美元,资本支出为1.4亿美元到1.6亿美元,有效税率(不按照美国通用会计准则)为20%到25%,每股收益(不按照美国通用会计准则)为0.24美元到0.28美元。
当日,Zynga股价在纳斯达克常规交易中上涨0.93美元,报收于14.35美元,涨幅为6.95%。在截至美国东部时间16:35(北京时间15日5:35)为止的盘后交易中,Zynga股价下跌0.57美元,至13.78美元,跌幅为3.99%。过去52周,Zynga最高价为14.55美元,最低价为7.97美元。