作为中国网页游戏市场中的佼佼者,昆仑万维非常值得关注。主攻海外的昆仑万维在全球七大地区均已成立分公司,并且预计在2012年将加大资本投入到客户端游戏市场,并且致力于发展全球化、平台化的发展模式,在全球化的道路中,昆仑万维将继续加大海外市场投入,也意味着明年预期海外营收将有希望更进一步。
据昆仑万维CEO周亚辉介绍,为避开盛大、腾讯等大型游戏公司的直接竞争,公司从创办之初便致力于进军海外市场。目前,昆仑旗下的游戏成功进军包括南、北美在内的欧美地区,日本、马来西亚等100多个国家。
去年该公司在韩国成立了“昆仑Korea”并通过连续向市场投放4种页游成功强化了企业的竞争力。
周亚辉相信,通过从游戏开发到运营这样一种“一站式运营”的战略,将来公司一定会成为全世界最高水准的核心游戏门户公司。 起初以名为Brothersoft的IT solution公司进军相关市场的周亚辉,在2008年成立了昆仑,并通过网页游戏和社交游戏正式开始开拓自己的事业。而他从创办公司之初便致力于进军海外市场,目前他已经拥有1500多名的开发运营团队和约20多部新作的强大阵容。
上市计划促进游戏成功
虽然创业仅仅3年便取得了如此业绩,但周亚辉认为他需要做的事情还很多。他认为公司既然已经是中国页游市场最有影响力的公司之一,那么接下来就要向着更高的目标迈进。
第一步就是通过上市在市场中占有一席之地。其实大多数人是通过游戏才认识昆仑的。
他的旗下拥有荣获2009年度金翎奖最佳网页游戏殊荣的《三国风云》,还有《昆仑世界》、《武侠风云》、《千军破》等十多种网页游戏、社交游戏和网络游戏。他对他旗下这些在世界各地长盛不衰的游戏表示出了极大的关注。
“由于昆仑培养出了与中国其他游戏公司不同的企业竞争力才会在短时间内取得迅猛的发展。现在我要通过上市让更多的人认识我们,然后通过建立成熟的企业文化提高昆仑的企业价值。”
全球化发展的战略要地“韩国”
为了达到以上目标,韩国成为了他进行全球化发展的战略要地。周亚辉表示,网络游戏作为昆仑的核心事业,在昆仑的成长过程中至关重要。他认为韩国市场具有高品质的产品供需环境、全世界最高水准的用户洞察力和服务环境。
昆仑作为在韩国成立首家以运营为前提的“昆仑korea”的中国公司,去年斥资1亿多购买优秀游戏作品的版权和招募精英开发团队。
“虽然还只是努力挑战的阶段,但我相信不远的将来一定会取得辉煌的成就。我们将努力开发包括网页游戏和客户端游戏在内的所有游戏产品,以此来发挥我们一站式运营的优势。”
韩国国内的大型网游市场,受到不断扩大的智能手机和平板电脑游戏的竞争,所以喜欢像网页游戏这样轻量型游戏的用户一定会大大增加。因此周亚辉认为昆仑在韩国网络游戏市场中的市场比重一定会越来越大。
“这种现象一定会覆盖韩国、中国以及其他网络游戏市场,网页游戏市场的发展将促进整个产业的进步。因此在未来的2年时间里,韩国网络游戏市场也一定会和昆仑一样逐渐形成共同成长的结构。”