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22层打法:
22层里面的怪物组成为1BOSS+10小怪,另外还有4根辅助神柱,分别是物攻、防御、法攻和恢复。站在柱子下面分别会获得物攻加成百分之50、物理防御11万、法攻加成百分之50和每秒回血3000。所以进去以后,分别站在你对应的攻击柱子下面打BOSS,如果顶不住了还可以跑去恢复神柱下面边回血边打怪,这一层应该轻松通过。
23层打法:
打完22,站在恢复神柱下面把血量加满,进入23层,这一层的怪物组成跟22一样,也是1boss+10小怪的组合,同样有4根柱子,但是这一层的4根柱子却是魔柱,功能也和22的完全不一样,分别是攻击魔柱、防御魔柱、迟钝魔柱和群攻魔柱。站在柱子下面获得的效果 怪物攻击下降百分之50、怪物防御百分之50、怪物行动迟缓和自身群攻(就是站在柱子下面每次攻击都是群攻)。具体打法:23的BOSS在进入状态的时候就会召唤一群小怪,这时候就要跑到群攻柱子下面,尽快清掉小怪,然后根据自身情况选择柱子打BOSS。如果你自身实力够强,不用减BOSS防御也能在规定时间内打通,那建议站攻击魔柱下面打,这样BOSS降低攻击百分之50打起来掉血少一些,减少自身伤害,如果你属性只能勉强过,那最好站防御魔柱下面,降低BOSS防御百分之50可以更快消灭BOSS争取通关,但是这样自身损耗较大。在打BOSS过程中他血量低到一定时候会召唤小怪这时候再跑去群攻柱子下面清掉小怪就行,如此反复直到过关。
24层打法:
24层里面有4个一模一样的BOSS分别站在4个角上,其中一个是真的3个是假的,通关要求只要打掉真的那个BOSS就行,所以进入24以后首先判断哪个BOSS是真的。区别的方法就是攻击一下BOSS,进入战斗状态会释放技能的那个就是真的,假的3个BOSS不会释放技能。辨别出来BOSS真身后直接挂机打就是,没多少技巧可言,完全拼实力死了原地起来继续直到打死(这层有2个水晶,时间不够就去打掉)。一个小技巧就是哪个BOSS是真的就引到他站的那个顶角上,这样扛着一个BOSS打压力相对较小,如果站在中间硬抗着4个BOSS打估计谁都吃不消。
25层打法:
25层依然是跟22 23一样的1+10组合,没有辅助柱子。BOSS的特点是间歇性召唤3弟子,分别是攻击弟子、加血弟子和自爆弟子,作用顾名思义不多解释。在打BOSS过程中注意用群攻杀掉弟子,还有尽量不要靠近自爆弟子(他死的时候自爆很伤血),还是一样的拼实力。
26层打法:
26层几乎是25层的翻版,不过BOSS变强了,召唤的怪也从3个变成了5个,这一层我也没打过。如果实力加强应该可以像25一样挂机直接打死。
27层打法:
进入27层,怪物分布依然是1+10的组合,并且地图周围分布这几根魔力柱子和2个水晶(跟21层的地图很相似)。魔力柱子的作用和21的柱子类同,都是打掉半血后可以消除BOSS身上的状态,不同的是21层是无敌状态,27层的是狂暴状态。BOSS在受到攻击进入战斗状态后,会间歇性的释放狂暴状态(攻击上升百分之百),持续50秒。同时他身上也会出现虚弱状态(受到伤害为百分之200)持续30秒。所以,选中BOSS,直接挂机,看到BOSS狂暴了就打柱子消除它的狂暴状态然后再回头打BOSS。如此反复直到打死即可(时间不够记得去打水晶)。这个BOSS的防御不高,打他伤害比较高(我打他暴击42000+),并不是很难打。并且在打的过程中我发现即使他狂暴了依然可以用长生丹顶着硬抗,所以这一层相对来说难度较低,感觉比26略简单。
28层打法:
28层的依然是1BOSS+10小怪的1+10组合,外加2个水晶,这一层的怪攻击都很高,不管是BOSS还是小怪。BOSS也没什么特别的技能,唯一的特点就是伤害非常高!所以打法简单明了,直接吃着长生挂机硬拼,死了原地继续,只要自身属性够强就过了。
另附上本人数据作为大家参考,估计在我的数据之上略作一些提升应该就能打通十绝了。
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