据经济之声《天下公司》报道,巨人网络正式宣布原动网先锋总裁吴萌正式加入巨人网络,担任副总裁一职,负责网页游戏产品规划及研发工作,吴萌由此成为巨人网络首位“85后”副总裁。
实际上,尽管身为85后,吴萌已经有了十多年的网络从业经验。1999年,他就开始接触互联网与网络游戏,是中国最早的一批个人网站站长,那会,他不过是一个高一的学生。2000到2005年创办周杰伦歌迷网站,会员超过130万,是国内最大的歌迷社区。
在很多人看来,吴萌的人生似乎一帆风顺,但是,真正的蜕变还是从失败开始, 2005年,他拿到了一笔投资,做了一个WEB2.0的社区“番薯窝”,这是他的第一个创业项目,整合了国内30多家明星站点,当时团队规模有100人左右,做了差不多2年时间,但最后以失败告终。
吴萌说,他把这次失败当成是人生第一桶金,通过这个项目他发现自己不管是经验上,还是心态上都不够成熟。经过考虑,2007年,他加入动网先锋,这是一家致力于互动娱乐开发的网络科技有限公司,一开始他的目标是做社区产品,但是到了08年,基本上入不敷出了,这个时候,他决定背水一战,全力一搏投入到网页游戏市场。
第二次蜕变也开始了:尽管没有做过游戏,大家都是门外汉,吴萌仍然带领团队坚持下来,从08年3月份开始策划,做了大概7个多月,摸着石头过河。创出了游戏《商业大亨》,一经推出,服务器数量超过200组,活跃用户超过70万,成为国内最受欢迎的网页游戏之一。
这是一款商业类模拟经营网页游戏。玩家扮演一位创业者,从零开始,在自由城中拼搏,通过努力,不断的扩大自己的事业版图与社会地位,其实,现在看来,这个游戏和吴萌的经历极为相似。
经历了游戏《商业大亨》的成功,吴萌也蜕变成功,他充分认识到:找到路子,做网页游戏很有前景,而此前网站站长的经验给了他帮助,比如重视用户调查、论坛收集、客服的信息登记,最重要的是研究数据,为用户做出调整,给玩家提供他们想要的东西。
业内人士的评价是:年轻的吴萌对网游市场很有感觉,他带头开发的游戏往往能找出市场的空白点,比如游戏《超级明星》,看中了女性用户的特点,她们不喜欢打打杀杀,喜欢休闲而且画面也唯美的游戏,开发之后,这个游戏也相当成功。
也许这就是巨人网络看中吴萌的重要原因,在去年的游戏产业年会期间,巨人方面明确表示将加强网页游戏的布局,网络游戏是巨人网络实现二次腾飞的机遇,这样看来,吴萌在网络方面的经验和游戏方面的创新,都与巨人网络的要求相契合。