接触《仙御风云》也快1个月了吧,4种职业都练过,但最喜欢的还是破天这个职业。
初玩《仙御风云》还是朋友带进来的,本来对网页游戏也不怎么感冒,尤其是以RPG这种类型的网页游戏。不过被朋友好说歹说,连哄带骗的带了进来,进入游戏确实眼前一亮,让我想不到的是网页游戏也可以做成客户端这样的,说明国内研发水平确实提高了啊,国人确实厉害啊。
好了,入正题,之所以选择破天,就是因为破天在攻击力方面得天独厚,既有单体高攻输出,也有群体攻击,对于一个视攻击就是防守的人来说,选择破天那是没话说的。不过破天在前期确实是萎靡啊,由于攻击高的关系,研发人员特意把破天的血量调得非常低,甚至都高不过一个法师,这点真是让人郁闷无比。好在破天在控制、闪避方面较为突出,否则的可真的要成为鸡肋了。
现在我来说说破天的升级路线好了,前期的20级,跟着主线任务走以支线任务为辅,因为支线给的装备可是很给力的,这样做下去很快,我差不多用了2个小时左右吧。不要觉得时间长,因为那是为了给后期的破天铺路,游戏的技能升级是以攻击的次数决定,等级越高的技能,要求攻击次数越高。所以。。。前面20级完全可以给破天技能升级,这样不至于后期再来慢慢升级技能,也为后面破天的高攻击提供了保证。到了20级后,在除了做主线和支线任务的同时,也可以做做跑环、周常任务和活动,游戏中的跑环、周常和活动给予报酬都是很高的,对于破天这个吃装备的职业来说,这3种任务形式都是很必须的,比如说拿贪狼的宝物这个活动来说吧,每20分钟刷新一次,每张地图有4只,要是运气足够好,在做任务的时候发现了,打掉的话可是有技能书和高级装备的,而且这个活动的危险系数完全为零,边做任务边拿报酬何乐不为。20级到40级这个阶段,破天就可以独立了,前面20级的积累,加上跑环、周常和活动积累(如果你运气不是背到极点的话,应该小有积蓄了而且装备也上去了吧),一周左右的时间就可以到了,那时的破天可以说是人见人爱,人见人恨的了,哈哈。
40级以后,练级已经不是主要任务了,战场,PK才是破天最开心的,1V1的PK在我的破天战绩中还是全胜O(∩_∩)O哈哈~。除了这些外,你也可以到处逛逛,游戏的世界还是很大的,你也可以收集看看(如果你是收集癖的话,嘿嘿)。
最后,告诉其他的破天玩家,破天就好比人生,从哪儿跌倒就要从哪儿爬起来,因为最后的胜利始终是属于站起的人的。