国王产生之后,就可以正式履行国政了。国政系统开放后,玩家可以在主界面下方看到“国政”按钮,点击“国政”按钮后可以进入国政主界面。系统会自动依据争夺战的排名先后和政绩高低顺序安排官职,前7位官职的玩家将会在国政界面内出现,并且可以点击代表自身的角色进行相应的施政操作。而其他玩家也可以可以点击内政、军事、官职、国库这四个按钮,进入相应的界面进行相关操作。
玩家在内政界面可以进行治安、水利、铸造和祭祀四种科技的开发,基本上只要捐献银币就可以进行开发了。因为我们作为诸侯,是不需要亲自去开发这些东西的,所以只要提供资金就可以了。
而关于军事界面,玩家可以在这里申请成为国家精英。成为国家精英之后就可以参与对外军事战争。对外的军事战争由国家的大司马来发动,大司马选择相应的国家发动战争后,交战双方会进入两小时的战争准备时间。准备完毕之后,就会由大司马和大将军率领由国家精英们组成的军队出征敌国。
说完了国政,接下来当然要介绍一下大家期待已久的国战系统了。国战系统也是这一次“皇权霸业”资料片的重头戏之一,同样是在服务器时间达到190年春,就会触发国战,国战将在每周六晚上8点开启,持续时间为2小时。
只有主城等级达到110级的玩家才可以加入国战。进入国战后,可以看到代表自己角色的部队,部队可以朝着8个方向来进行移动,还可以利用移动功能前往不同的战场。国战战场内共有7个地形地貌各不相同的城池地图。每个城池地图上有通往各个城池的关口,通过这些关口一路攻城略地杀向敌国的都城吧。每个国家都有1座都城,都城的城防值低于0则被攻破,该国玩家战败退出战场。攻破所有敌方都城的国家,则获得最终胜利。