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《三国魂》压力测试报告大曝光

作者:保罗来源:未知发布时间:2012-01-09 11:13:31

【游戏介绍】

游戏分三大阵营,分别魏、蜀、吴。

沿用原有三国故事背景,以地图方式展现角色创建,该画面分男女两个角色可选性较少。

游戏背景介绍,字体相对小,画面动感效果不够强,建议可适当增加以增强画面感。

进入游戏界面:游戏界面分为五部分。左上角部分可以看到玩家的姓名国籍,爵位,所处联盟;拥有的资源和元宝,礼金及兵力的数量和土地状况。左下方为游戏的聊天栏,右下方为玩家主要操作的按钮,以及标注城池升级进度。右上角为任务栏。界面中央区为游戏地图,也是玩家在城池内进行操作的区域。

君主通过城池建设、招募武将、完成系统任务来提升自己整体实力,每提升一级相应的爵位也会变化。

城池扩展方面是以整体力提升为主,分为内城外城以及开发区。随着内部建筑级别上升,三维立体效果越发的丰富多彩,开发区的增设增加了游戏的可玩性。

武将招募通过酒馆获取武将信息,玩家可根据自身喜好选择。

统兵系统:在建立兵营后,招募士兵根据不同兵种进行兵力和军备补给。玩家在出征前更全面了解自己统兵实情,进行相应补给。

信件系统:功能较完善,建议可以增加快捷方式提取信息。

联盟系统是《三国魂》中较为特色的系统,可以自建联盟,也可加入他国联盟方式共同合作,提高整体战斗力。

武将作为整款游戏的核心点,游戏中可以对其招募、升级、强化、修炼、封官,较为全面的操作升级。【但是相应模块最好有文字说明以便玩家可以合理选择自己所需的装备以及需要修炼方向】

兵器铸造方面:加入宝石镶嵌和宝石合成两个模块,增加兵器的可塑性,满足喜爱兵器的玩家。

书院系统从内政、兵种和武将三个方面的科技研究提高城池整体实力。升级过程比较简单,建议可以增加点创新玩法。

医馆系统:玩家可以及时查阅武将战后战斗力健康情况及时恢复指数。

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三国魂

三国魂
类型:战争策略
状态:公测
技术:纯网页
运营:捷普信息

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