《大宋》:想当黑马,说话要小心!
状态:即将封测
在武侠网游爆发年里,《大宋》起初并没有受到媒体的关注,但是在游戏公布了截图之后才逐步进入玩家法眼。仔细鉴定后,大多数人都会发现《大宋》的3D画面相比于其他网游的显得厚重,也比较清爽简约,这个讨巧的美术设计思路更符合东方人的视觉习惯。
轻功么,《大宋》相比《九阴》《剑网3》,各有特色,而且据武侠游戏爱好者长期观察,各家轻功的设计方案都在不断调整不断优化,不过《大宋》原本说战斗中可以使用轻功,封测前突然把轻功剥离成了2个部分,纯上房揭瓦的轻功和带有追击闪避的杂学,真可谓狐狸般的狡猾——如果轻功参与战斗,大家都飞来飞去,看起来好看,打不起来,如何突显真实的战斗,又如何收钱?
从各方面的资料来看,《大宋》的无职业、无门派、无天赋、无武器限制,用不同武功和招式的搭配来决定战局。这种提法让玩家兴趣大增,不过也容易引来吐槽,乍一眼看去,和《九阴》的无职业、无等级很像,外加《大宋》某负责人出言不慎,说了句我们的UI借鉴了剑网3,结果导致一片质疑之声。拿刀砍人吃红喝蓝这东西,就和武侠游戏里武功招式又或者门派一样,何所谓借鉴与抄,这位负责人,你也太敞亮了!
《大宋》据消息要在2012年1月6日封测,不出意外的话,直接挑战的目标就是《九阴》和《剑网3》了!
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