六,任务系统
《三界乾坤》的任务系统将贯穿玩家角色成长全过程。
除了主线任务外,各种日常任务、活动任务、循环任务,以及由各地图场景内的NPC所提供的支线小任务,共同构成了游戏里丰富的任务体系。
而在任务奖励方面,除基本的经验值、金钱(包含银票和银两)外,各种材料、道具、装备,尤其是大量商城道具,使得游戏里的任务奖励成为玩家角色成长的重要助力。
游戏里贴心地设置了任务追踪功能,并与自动寻路系统相结合,使得玩家完成任务都变得简单明了,事事不求人。
七,交互系统
虽然相对于客户端网游来说,页游往往对于玩家交互的要求可能略低——毕竟页游玩家更多倾向于个人休闲式的游戏体验,但这并不意味着一款优秀的页游作品可以忽视玩家交互内容的设计。
在交互系统的设计上,《三界乾坤》亮点不多,然而内容却是相当健全的。
多种聊天频道,功能强大且使用便捷的交友、组队和帮派系统,以及融入了近年来流行的SNS元素——“偷菜”的农场玩法,以上交互功能共同构成了《三界乾坤》强大的玩家交互系统。
并且,游戏内的这些交互系统或玩法并非独立存在,而是与游戏基本玩法相互关联、互相依存的。例如,增加好友、加入帮派,将帮助玩家达成某些成就目标,也能让玩家获得更多的体验内容。而农场玩法中所收获的农产品,则可应用于炼丹、跑环任务等多种场合。
可以说,游戏内的多种交互系统已经形成了一个有机整体。