必杀技的设定概念是在角色的血量小于等于50%时,才激活的特有技能。在游戏进行中,玩家甚至会为了要触发必杀技而主动去承受伤害,就算在濒临死亡状态下,也会有意想不到的爆发。反之,攻击方在给对手造成伤害的时候,就要有所顾忌,因为在减少对方血量的同时,也可能会给对手带来更大的爆发。这就让游戏在进行的过程中需要花更多的智慧和计谋去走好每一步,因为也许当你以为就是待宰羔羊的对手,会在瞬间变成狂暴的野狼将你反扑。