《龙将》中的装备设置十分人性化,不用特地购买,在剧情任务中就可以获得所有将领的装备,而高品质装备也只用搜集到足够的材料就可以直接打造。装备强化个性鲜明,独特的强化折扣设计为玩家节省下不少强化费用,而装备继承功能也解决了玩家担心强化低级装备太浪费钱的后顾之忧。装备种类不多,作用清晰明了,看上去一目了然,很好操作。
竞技系统 8.5分
《龙将》中没有自由PK的模式,所有玩家之间的PK都必须在竞技场内进行,不管输还是赢,都有一定的声望奖励,声望增加可以升级军衔获得军衔上附加的属性加成。每日19:20还有排名礼包领取,奖励算是十分丰富的。
与竞技场相勾连的斗地主系统是《龙将》中的又一特色休闲玩法。玩家可以抓取在竞技场中打败的其他玩家作为自己的奴隶,而自己则成为地主。地主可以通过压榨奴隶获得大量经验收入,而奴隶也可以通过与主人互动来收获经验。奴隶可以为自己赎身、可以向自己军团的人求救,也可以起身反抗主人重获自由。这一游戏玩法的设置本意应该是加强玩家之间的互动,但是斗地主系统对于地主和奴隶双方都没有什么实质影响,存在感不强,很容易被忽略,希望游戏策划们可以想方法进行改进。
将星系统 8分