乐趣《神仙道》运营了这么长时间,出现了各种各样的打法流派,其规模已经可以媲美某些小型的学术体系了。目前主要的有暴击流、闪避流、格挡流、眩晕控制流和迫击炮流等五个流派。他们分别代表了五种完全不同的玩家喜好,而且里面还能够细分出很多独特的路线和玩法。
暴击流的代表职业是飞羽,爆发力强,战场生存力一般,追求一击必杀,快速解决战斗。适合喜欢快节奏战斗,享受打击快感的仙友修炼。“最好的防守就是进攻”是暴击流的信条。闪避流代表职业剑灵,闪避几率高,打击敌人聚气,却让敌人屡屡扑空,无法聚气;和暴击流一样,战场生存力弱,打中必死。而格挡流打法自然是以武圣为代表,血厚防高,爆发力强,战场生存力高,追求高格挡,高反击。所谓任你狂风暴雨,我自巍然不动应该是这个流派的真实写照。
而除了以上三种以主角职业为基础了流派之外,还有更加重视伙伴配置的眩晕控制流和迫击炮流两个流派。眩晕控制流通过伙伴的绝技附带眩晕或者睡眠特效,有效的控制战局;在敌人神魂颠倒中,不费吹灰之力消灭敌人。但是因为主角必需前排就位,独当一面。所以不适合飞羽玩家。而迫击炮流则对职业完全没有限制,只是伙伴全部采用能够群攻的伙伴,以炮火覆盖来杀伤对手。
每个流派的打法各有所长,至于具体怎么选择就要看你自己的喜好了。你是喜欢快节奏战斗,享受打击快感呢?还是喜欢看对手憋足了劲却因为你的一个闪避而落空的糗样?嗨,玩游戏嘛,怎么开心怎么玩呗!
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