比起古城场景的唯美逼真,其余势力场景的画面也显得比较粗糙简陋,无论是城池中的建筑物还是城池周围的各种景观都刻画得不够细腻。但是游戏中注重了各个朝代建筑物的发展变迁,每个势力副本中的建筑风格都不相同,各有各的特色。
另一方面,游戏中的战斗画面运用了动态flash的画面表现,游戏技能施放的场面十分炫目好看,算是弥补了场景设计上的小小缺陷。
比较可惜的是,这款游戏中没有背景音乐,也没有游戏音效,缺少声音的世界使玩家始终不能全然融入游戏当中,体会酣畅淋漓的游戏快感,所以,这一点也希望游戏能尽快改进。
三、游戏角色 8分
这款游戏中玩家扮演的是君主角色。君主角色分为两大阵营——仁道阵营和霸权阵营,每个阵营下又各自有三种性格技能,所以玩家在创建角色时,一共有六种选择。
两个阵营,六种性格技能,似乎有些单调,其实不然。游戏中根据角色使用的武器不同,会将角色划分到五个兵种。每一个兵种释放技能的几率、威力都有所不同。兵种的多样化丰富了玩家的选择和玩法,有些玩家偏重于物理攻击,即短兵相接的直接战斗,有些玩家则侧重于策略攻击,喜欢100%的技能施放,这一些偏好,游戏中的兵种选择都可以满足。更换兵种的方式也很简单,只需使用不同的武器就可以了。
《剑决天下》所采用的是自动战斗模式,战斗不需玩家操控,技能施放的概率完全由兵种的选择来决定,这一点,也为初入游戏的菜鸟玩家省了不少功夫。不过在做战斗任务时,不能够自动连续杀敌,玩家需要重复战斗或者点击继续战斗。
但是,游戏中的角色技能一直都只会有创建时选择的那一种性格技能,不会有其他各种辅助技能可以学习或使用。在这一点上,似乎是游戏制作方的刻意省略,让人决定稍稍有些枯燥无味。
四、将领系统 8.5分
将领系统是《剑决天下》的特色之一,并且也是满足玩家君临天下的欲望的精华之所在。玩家在进入一个势力场景后,通过使用招募令可以招募这一势力场景内的将领。可招募的将领多数都是历史上十分有名的英雄和美人,并各自拥有自己独特的技能。