医生要怎么加点?
这个就看你要走什么样的路线了。
通常理解是有三种路线
第一,
纯医生,组队时的强力后援,单练的话就很痛苦。因为打不过怪。有两个方案
A的加点方案为主灵辅体,主要加灵力,辅助加体质,适当加专注。思路,是灵力越高,法术效果就越好,能加的血就越多,给予队友的辅助就越大。体质有必要堆高一些,存活的能力才能增加,此外专注越高,对于法术防御和异常状态的抵抗就越好。这种是主流的加点方式。
B的加点方案为主体辅灵,主要加体质,辅助加灵力,适当加专注。这个就和A方案颠倒的,因为战斗时优先解决对手的医生是大家的共识,无论群攻也好,控制也好,医生往往是被攻击的首要目标,所以这个方案就是侧重方面是在组队战时,可以顶着别人的攻击去帮别人加血。
第二,均衡发展。这个就比较普通而不平庸。医生本来就是一个输出技能少,单人PK无优势的一个职业。如果每升三级把15点都平均分配给专注,体质,灵力的话,那么这个医生将无什么特别的优势但同时也没有什么特别的缺陷,灵力高的医生,容易被秒,体质高的医生打不赢别人,专注低的话,容易被晕被睡被石化被控制。这个均衡发展的加点方式也是有一定的需求的。
这个是我的属性图
点数我是随便加的,反正最后可以洗,现在包裹里不知道什么时候有一个洗点的道具,做什么任务得的就不记得了。既然这样,纠结怎样加点就浪费精力了。
附带使用的宠物图。