4、野地占领任务,初期就占个0级的过任务吧,当然,记得在官府-附属野地里把0级的放弃掉。0级没资源加成,毫无意义的。
5、驿站任务(具体什么名忘了),这是最后的任务,不急着做,因为要研究驾驭技巧比较累的,建议开号2、3天后完成,在线长的可以早点。 做完所有任务,相信大家也都比较熟悉游戏了。
下面,我结合HC摔呆的文章分别介绍武将、科技、宝物等。
一、武将篇。(呆子提供) 武将选择:要选择单项高的,1级70以上算好,80以上极品,客栈高的话能吸引更高级的武将,这样的武将挑选先看最高一项,计算最高项还原到1级时数值,一般选取1级60以上,其他淘汰。再看其他2项,都超过50为好,2项都低于50很难洗点。最后招募后洗点。 分3类:智将,战将,政将 智将:做城守的将领智力越高,所在城池研究技术时间越短,26号二测就能用于计策。 战将:做城守的将领武勇越高,练兵速度提升越大。战斗时,领队的战将武勇越高所带领的兵加成越高, 政将:做城守的将领内政越高,所在城池建筑建造时间越短,产量加成越高 目前来讲,1城必须要有1个内政高的将一个武勇高的将,当然你喜欢一个高勇将调几十个城造兵的话也可以(可以通过1武将带1斥侯派遣,速度很快) 补充,在点造兵时,换上武力将,几分钟点完兵营后再换回政治将,这样造兵的速度是就是高武加成的,而只影响了几分钟的资源产量。研究技巧时换高智力的也一样。
二、科技篇 科技是游戏里十分关键的一项内容,科技决定了生产力,也决定了战斗力! 科技需在书院使用黄金进行研究,游戏初期,黄金有限,先升那项需要仔细斟酌。个人认为,侦查技巧先要到3级,可以看到野地的兵力,便于上来刷宝刷将,而要想看到玩家兵力,则需要到7级。练兵技巧决定了战斗、防护、驾驭等技巧,等于决定了可招募的兵种,是必须要升的。资源类由于每级加5%,而前几级又很便宜,用闲钱铺到4、5级吧。重点要提一下抛射技巧,由于现在战场宽度等于攻击距离最长的兵种所能打到的位置,因此抛射技巧相当于扩大了战场,对于刷野地而言,可能能让你的弓箭兵多攻击一回合,因此,对于时间多,爱刷野地的玩家来说,意义不小。 其他科技就随各人爱好研究吧,呵呵,补给、负重还是有点用的。
三、野地篇 游戏里,野地分为森林(木产量5%*等级)、山地(铁产量5%*等级)、荒漠(石产量5%*等级)、湖泊(粮食产量8%*等级)、沼泽(粮食产量5%*等级)、平原(粮食产量3%*等级)以及平地(可建造新城,需携带黄金、粮、木、石、铁各10000)几类,除平地外,其他都可占领成为城池附属野地,每个城所能占领的野地数等于官府的等级,也就是最多占10个(10级官府)。而被占领的野地等级每24小时下降一级,无人占领(确切说是被放弃后的,因为我城门口的0级野地1周多了还是0级,不知道怎么算的)的每24小时上升一级。有人会问,高级野地都降低了怎么办 别急,我有办法,比如你占了个8级野地,为了让他永远8级,那么好,你在占领满24小时前放弃掉,然后再占领,就可以重新计时了。 掠夺野地,可以抢到一些资源,而占领则没有,并且,出兵占领耗粮比掠夺多的多,因此,当野地数满而又想刷声望、武将、宝物时,就选择掠夺吧。目前,游戏里只有招贤令、洗髓丹、传音符三种宝物,野地都出。明天能刷到什么宝物,就不得而知了。 提醒一点,如果你要刷声望,那么离你近的高级野地就不要占领,节约时间。 野地兵种:强盗=刀盾 流民=义兵 匪兵=枪兵 山贼=弓箭 马贼=轻骑
四、战斗篇 战斗是个高深的问题,我并不是个战斗高手,大家也就姑且一看吧。 热血三国,战斗时的指挥尤为重要,良好的指挥可以以最小的损失获得最大的收益。刷野地最好的兵种还是弓箭兵,远距离攻击可以达成无损,其他兵种是不可能的,一般10级野地4000弓就基本没问题(要侦查,没强盗才行,还要带1兵炮灰),反正野地的兵都是傻冲的。打人的话就不好说了,我没和实力接近的人打过。但是,单一兵种是不可行的,混合兵种比较好,当然,有人爆纯枪,以数量优势获胜,效果也不错,毕竟枪兵便宜,招的也快。不过,我还是倾向于混合兵种,这一点,希望有战斗高手补充。 对于有一定兵力的敌人,先掠夺清兵再占领,可以避免同时面对城防设施和兵力,获得最佳效果。 出征战术在出兵时可设置,防御战术在校场设置,一般,弓箭兵是不前进的。要保证弓箭兵前有炮灰挡着,弓箭兵射程1半内全威力,射程1半之外,一半威力,近身肉搏,四分之一威力,所以,绝不可被近身,否则就是被切菜了,弓箭的天敌是刀盾(野地的强盗)。 对于战争狂,一定要多屯点粮草哦。