兵种选用
《警戒》游戏中的战斗分“遭遇战”和“攻防战”两种,区别在于:
1)攻防战时,防守方所有部队在一排战线上,第一回合全部进入战斗,而进攻方则是机动力快的先进入战斗;
2)遭遇战时,双方互相进攻,都按照机动力快慢先后进入战斗。
掠夺或占领一个目标时爆发的战斗属于攻防战;
双方对同一块野地进行探索时爆发的战斗属于遭遇战。
了解了战斗类型,战前部署时就要根据各兵种属性进行编制配备了,目的当然是除了胜利以外,还要尽量做到最低损耗,甚至无损。
想要成为《警戒》的战术高手,必须了解兵种先手关系——先手兵种可以白打一回合。
先手关系表:
导弹车(先手) VS 步兵
导弹车(先手) VS 中型坦克
导弹车(先手) VS 重型坦克
导弹车(先手) VS 水陆坦克
导弹车(先手) VS 自动炮台
轰炸机(先手) VS 自动炮台
自动炮台(先手) VS 步兵
自动炮台(先手) VS 中型坦克
自动炮台(先手) VS 重型坦克
自动炮台(先手) VS 水陆坦克
举几个心得实例来说说兵种选用:
1)前期的资源野地、野国都驻守一定量的步兵,这些步兵是唯一的对空军种,但是因为步兵配备科技不足,对空能力其实很弱,用一批武装直升机来打再好不过了,但是武装直升机消灭坦克能力太弱,所以这时的配备策略是武装直升机与中型坦克混编。如果国内拥有10级兵工厂了,那么可以直接出动大量导弹车夷平目标。
2)侦察一个沿海国,如果国内驻守着大量海军和空军,但是声纳科技等级不高,这时进攻方如果拥有高等级声纳科技,别犹豫了,出动潜艇配上一定量的潜空导弹,这时潜艇可以对海对空,具有极强的攻击火力,并且在声纳科技支持下,潜艇很难被驱逐舰和巡洋舰命中,配备策略推荐潜艇(带潜空导弹)与重型坦克(带穿甲弹)混编。