游戏以一个虚拟的大陆为背景,两大阵营之间相互对峙,竞相发展军力。玩家进入游戏后扮演一位城市管理者,不仅仅要发展城市,更要整顿军力,随时准备作战,侵略其他城市壮大自己或者防御其他城市的攻击以保全自己,在乱世中创建自己的功业。
绝地战争在建造中放弃了建造队列这一限制玩家发展的模式,建造更加自由。同时辅以更加灵活的方式获得资源:派遣工人进入采集建筑,获得资源。两大体系相互依赖,凸显了发展策略的重要性
绝地战争在战斗中使用了即时战棋这一表现形式,让战斗更加激烈精彩,同时丰富的指挥官各种技能也然战场变化莫测,复杂的兵种相克关系,使得战场变化多端,战术的运用、指挥官技能的释放将会极大的左右战局。
两大阵营,各有不同,保证了玩家在平衡的基础上可以根据不同的爱好选择适合自己的阵营,进行游戏。