职业 |
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技能描述 |
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通用 |
猛砍 |
对单个目标造成武器伤害加深,并附加小量伤害 |
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战魂 |
可以使物理攻击力小幅增加 |
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瞄准 |
可以使命中率小幅提升 |
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直刺 |
对纵向的前后2个目标造成中等物理伤害,并附加小量伤害。 |
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恐吓 |
对敌方单个目标大吼,使其因惊吓而有几率进入恐慌状态,下一回合无法做任何操作 |
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灵魄 |
可以使法力上限小幅增加 |
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盾挡 |
本回合处于防御状态,可削弱法术、物理所造成的伤害 |
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惩戒 |
奋不顾身 |
牺牲一定的血,小幅提高物理攻击力的伤害技 |
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游刃有余 |
大量牺牲攻速,换取2回合的暴击几率提升。 |
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乱砍 |
敌方全体成员有几率,受到中等的物理攻击伤害1到3下。 |
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破击 |
对单个目标一个攻击造成大量的伤害,并且有一定几率击晕目标,被击晕的目标本回合无法操作。 |
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大量牺牲攻速,换取3回合的暴击几率提升。 |
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横扫千军 |
攻击横向一排的5单位,造成小量伤害,另附加一定的伤害。 |
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双手武器专精 |
使用双手武器时攻击力可获得额外提升。 |
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连击 |
对单个目标造成多次普通攻击,但攻击效果会下降。 |
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灵动之躯 |
永久增加少量的攻击速度。 |
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无情 |
永久提升一定的暴击伤害。 |
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崩击 |
打破目标防御状态,并对其造成物理伤害加深,目标未防御时,受到的伤害更大。 |
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浪费1回合给己方所有单位提升暴击几率,持续2回合。 |
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强化无情 |
本方所有队友增加暴击率。 |
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防护 |
气合 |
可以使HP上限增加一定值 |
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强化气合 |
可以使气血上限按一定比例增加。 |
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聚气 |
可以回复一定比率的生命值,回复的生命值根据玩家的生命的上限和技能等级决定 |
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牵制 |
控制敌对的1名玩家,在1回合内无法做任何操作,自己也无法做任何操作。 |
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盾牌专精 |
使用盾牌的情况下,盾牌获取的属性增加一定数值 |
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十字斩 |
十字范围攻击,可对施法对象造成小量的武器伤害并降低范围内目标的攻击速度3回合 |
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3回合内降低一定的攻击力,护甲值小幅提升 |
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死守 |
自动分担下一回合本队最先被攻击成员的一部分伤害。 |
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列队 |
强制本队友互换位置包括自己的宠物和队友的宠物也互换(该技能无视敏捷为最优先行为)。 |
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吸引火力 |
本回合强制对方所有的物理攻击都攻击自己,但是法术攻击则无效 |
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制裁 |
对单体目标造成大量的物理伤害,并且持续性对目标造成一定伤害,持续3回合 |
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强化制裁 |
无视目标护甲对目标造成大量伤害。 |