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首先看你的职业,治疗与弓手可以用的宠物范围相对多点,治疗可以弥补宠物生命不够的缺陷,而弓手的宠物天赋对宠物的属性有很大帮助,对于战士或者法师,建议用体力资质5以上的宝宝,形成互补,这对杀高级盗贼都有好处。
魔女,天生是个全能手,单刷boss、组队挑战终极boss、pk、超级满怪卡野外单练,样样拿手,用过魔女的玩家都知道,魔女加血不亚于一个优秀的治疗,本人魔女刷血爆一下将近1万,而且有1万5的蓝,1万的血,对于酋长等boss单刷以及连续清雪山盗贼,其持续力、生存力是相当强大的,而幽灵战士的蓝少是一大缺陷。
体力宠物,生命轻松上万,前期挑战使者非常有利,本人以前战士22级就带了个20级的牛,可以刷30级冰龙使者了,体力宠物对于中期的试练以及讨伐是相当有利的,毕竟治疗的群疗cd比较长。后期还能抗女王boss的掉1万血的技能,所以练个体力宠物让你不后悔。
敏捷宠物,都说敏捷宠物攻击力不错,是的,但敏捷宠物的爆击也适用于加血,本人战士号的皮卡丘,加血爆击也有5k不到点,另一个方面也比较省蓝,但目前加敏捷不加闪避,所以血太少确实不适合试练、以及boss,尤其面对抽蓝、抽血的技能,容易灭团。但敏捷宠物还有一个亮点,就是后期爆击率将近100%时,其aoe发挥出全爆的攻击性,看了比较舒服。
智力宠物,其成长点数被调整过了,天使成长点数4,邪恶法师、精灵成长点数3,其它妖女、凤凰都是2,妖女的体力有6,但练下来血还是不多,1点体力才+5hp,实在不容乐观,好在蓝够多,加血、打boss都还凑合。
力量宠物,血仅次于体力宠物,幽灵战士还算可以成长3点,样子也比较好看,但持续能力不够。
宠物战斗力其实就是等级与卷轴的数据统计,与实际攻击力等没有关系。
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