战争是游戏的重要成分。
攻击舰队必须由自己的码头出发,且不能攻击同港的码头,也无法攻击同一国家玩家的码头。
出发点码头的等级对出发的舰队等级有限制,即一级码头只允许一级的舰队出发攻击,
以此类推,当出发点的码头等级为5级时,就没有了这一限制。
个人玩家的攻击对象分两种,一是海盗港的码头,二是玩家的码头。
当进程结束之后,系统会发信告知玩家攻击的结果:
A 如果玩家攻击的码头没有任何防御,系统信就会只告知玩家掠夺到的金钱及货物的数量。
B 如果目的码头有防御,系统就会发来战报,玩家可以看到详细的战斗过程。
战报的结果分三种情况:
1.是攻击方胜利,则舰队会携带战利品返航。
2.是攻击方失败,但是有剩余舰队逃离战场,这时,舰队剩余船只及英雄将返航。
3.是攻击方失败,且无船只逃脱,这时系统将会把舰队(仅有英雄没有船只)传送到该玩家等级最高的码头之一。
完成攻击指令所需条件:
1.需要一支雇满海员的且携带足够补给费用的舰队。
2.玩家在舰队出发港需要有码头,且码头等级不低于执行攻击指令的舰队等级,如果码头和舰队等级均为5级或以上,则码头等级就不必大于或等于舰队等级了。
3.出发港至目的港的距离要小于舰队中船只的最小航程。
4.目的港码头为非本国玩家所有。
5.不能攻击同一港口的码头。
当玩家确认满足以上5个条件时,与港口海关的港口事务长对话,选择攻击选项
在大地图中选择目的港口,点击命令按钮,在弹出的对话框里选择目的码头,点击出发,完成操作