宠物放生
点击“宠物”界面,在列表中选择想要放生的宠物,点击“放生”按钮,将此选择的宠物放生,放生后的宠物将永久消失,且无法找回,请慎重考虑。
宠物获得
在冒险的过程中会遇到各种各样的怪物,其中有些可以通过道具捕捉为自己的宠物,宠物能够帮助主人战斗,也会时刻陪伴在主人身边。
捕捉宠物条件:
1.需要不同等级的宠物项圈:
杂货商处购买;
2.怪物血量越少捕捉成功率越高;
当怪物血量减少时,使用各种宠物项圈便能捕捉到相应的宠物。
3.宠物背包中必须有至少一个空位,点击宠物蛋后打开宠物栏便可以查看捕捉到的宠物。
宠物进化
同一类的宠物分为普通、精良、卓越和史诗4个品质,品质不一样宠物的成长属性也不一样。目前玩家已有的宠物的属性不受影响,可通过商城道具重生符提升宠物的品质。
普通:宠物升级后获得正常的初始基础属性加成。
精良:宠物升级后获得额外10%的初始基础属性加成。
卓越:宠物升级后获得额外20%的初始基础属性加成。
史诗:宠物升级后获得额外30%的初始基础属性加成。
奇迹: 宠物升级后获得额外45%的初始基础属性加成。
注:当玩家宠物品质提高时,其现行属性随着宠物的品质提高而提高,不论原有属性如何,与宠物的当前品质保持一致。
宠物强化
玩家可以在商场中购买增加宠物属性的道具,为了保持游戏中的平衡,此道具的增加量和使用次数受到了严格的控制,也有一定的运气成分。
体力强化药剂:使用后永久增加宠物5点体力属性,使用次数不能高于宠物等级数*5。
力量强化药剂:使用后永久增加宠物5点力量属性,使用次数不能高于宠物等级数*5。
智慧强化药剂:使用后永久增加宠物5点智慧属性,使用次数不能高于宠物等级数*5。
敏捷强化药剂:使用后永久增加宠物5点敏捷属性,使用次数不能高于宠物等级数*5。
超级全能强化药剂:使用后永久增加宠物10点、体力、力量、智慧、敏捷属性,使用次数不能高于宠物等级数*5。
洗点水:能够重置宠物的SP点数和技能
注:属性药剂使用次数不能超过宠物等级
宠物养成
1.获得宠物后,玩家可以通过打怪获得经验值,这些经验值会根据宠物等级折合成宠物经验,和人物一样,当宠物经验满后宠物便能够升级。
2.升级后的宠物根据自身类型和品质获得相应的属性点提升。
宠物分类与成长
1.1.力量型
成长
低级:HP+8 MP+5 力量+4 体质+3 智力+3 敏捷+3
中级:HP+10 MP+7 力量+5 体质+3 智力+3 敏捷+3
自由点数:1
高级:HP+12 MP+9 力量+5 体质+4 智力+4 敏捷+4
自由点数:2
战斗属性的关系
力量(每):3点物理攻击 3点物理防御
敏捷(每):1点暴击 2点命中
体质(每):14点HP 7点物理防御 7点魔法防御
智慧(每):1点魔法攻击 2点魔法防御 5点MP
1.2.敏捷型
成长
低级:HP+7 MP+4 力量+3 体质+3 智力+3 敏捷+3
中级:HP+9 MP+5 力量+3 体质+3 智力+3 敏捷+4
自由点数:1
高级:HP+11 MP+7 力量+4 体质+4 智力+4 敏捷+5
自由点数:2
战斗属性关系
力量(每):1点物理攻击 2点物理防御
敏捷(每):1点暴击 3点命中 2点物理攻击
体质(每):11点HP 7点物理防御 7点魔法防御
智慧(每):1点魔法攻击 2点魔法防御 7点MP
1.3.智慧型
成长
低级:HP+7 MP+4 力量+3 体质+3 智力+4 敏捷+3
中级:HP+9 MP+5 力量+3 体质+3 智力+5 敏捷+3
自由点数:1
高级:HP+11 MP+7 力量+4 体质+4 智力+5 敏捷+4
自由点数:2
战斗属性关系
力量(每):1点物理攻击 1点物理防御
敏捷(每):1点暴击 2点命中
体质(每):11点HP 6点物理防御 7点魔法防御
智慧(每):3点魔法攻击 2点魔法防御 10点MP
1.4.防御型
成长
低级:HP+9 MP+6 力量+3 体质+3 智力+2 敏捷+3
中级:HP+11 MP+7 力量+3 体质+4 智力+3 敏捷+3
自由点数:1
高级:HP+13 MP+7 力量+4 体质+5 智力+4 敏捷+4
自由点数:2
战斗属性关系
力量(每):2点物理攻击 3点物理防御
敏捷(每):1点暴击 2点命中
体质(每):15点HP 10点物理防御 9点魔法防御 1点物理攻击
智慧(每):1点魔法攻击 2点魔法防御 7点MP
宠物SP与技能
宠物SP:随着宠物等级提升,每级获得固定10点SP点数,SP用来学习各种宠物技能
所有技能按照树状加点,学习并提升技能。