主城功能建筑
训练场
1、提供首领晋升、英雄训练。
2、提供每日20次的每日酬劳领取。
酒馆
1、提供各品质英雄招募。
2、提供各类酒馆任务,奖励功勋、声望以及粮草。
竞技场
1、提供各等级范围玩家竞技PK。
商店
1、出售各等级白色品质装备。
2、各部位装备升星强化。
传送祭坛
1、提供已点亮传送祭坛之间的有偿传送服务。
据点、NPC以及怪物
据点:区域地图地表可点选建筑称为据点,如下图:
3 天前 1856
每个据点上会分布一些怪物以及NPC。
NPC:提供任务的接受、回复以及对话功能。
怪物:打败怪物后可获得一定的功勋奖励。
战斗相关
1、首领10级以后,系统将不再自动补充兵力,您需要通过界面下方的“征兵”功能有偿征兵或者公会提供的“收编野军”功能免费征兵来补充缺损兵力。
2、战斗最大回合数限定为30回合,如超过限定回合仍未分出输赢,则计为平局。
3、每次战斗,无论胜败,都将消耗一点精力点。精力点每日凌晨零点补满,此后每隔一段时间会有少量回复。
首领、英雄属性
首领、英雄共包含以下几个属性:
初始属性:首领、英雄初始物理、魔法、技能值。
属性成长:首领、英雄升级后,物理、魔法、技能属性增长比率。
兵力成长:首领、英雄升级后,兵力增长比率。
速度成长:首领、英雄升级后,兵力增长比率。
关于装备
1、首领、英雄装备可分为白、绿、蓝、紫、橙五阶品质。高阶品质装备升星后增加的附加属性高于同等级低阶品质装备提升后增加的附加属性。
2、装备最高星阶为100星,每10星为一阶。随着装备附加属性会随着星阶提升而增强。装备星阶无法超过穿着改装备的首领、英雄等级。
关于阵型
游戏中共提供10种阵型供玩家选择使用。阵型可容纳人数会随着阵型等级提升而增加。当首领部队在战斗时死亡,则阵型附加效果消失,请慎重选择首领上阵位置。
1、前锋阵,首领在阵则提供“暴击率”加成;
2、左锋阵,首领在阵则提供“技能防御”加成;
3、右锋阵,首领在阵则提供“魔法防御”加成;
4、星形阵,首领在阵则提供“物理防御”加成;
5、十字阵,首领在阵则提供“行动速度”加成;
6、左侧翼阵,首领在阵则提供“技能攻击”加成;
7、右侧翼阵,首领在阵则提供“魔法攻击”加成;
8、蛇行阵,首领在阵则提供“闪避率”加成;
9、箭形阵,首领在阵则提供“命中率”加成;
10、斜行阵,首领在阵则提供“物理攻击”加成;
资源相关
1、银币。可通过完成主线、支线、酒馆任务以及训练场每日领取酬劳获得。用于装备强化、购买以及招募英雄等消耗。
2、金币。可通过充值以及酒馆任务获得。用于训练栏位、背包开启,结束冷却时间等消耗。
3、功勋。可通过打败据点上的怪物以及酒馆任务获得。用于首领技能提升。
4、声望。可通过功勋兑换、酒馆任务获得。用于首领等级提升。
5、粮草。可通过公会领取、酒馆任务、黑市购买以及参与公会活动获得。用于征兵消耗。