牧场中的角色拥有4种属性,分别是体力、速度、体质、幸运。除了体力初始值为300,其余初始值都是0。
体力:恒定值为300点,牧场中几乎一切工作都需要耗费体力,体力会慢慢恢复,不过很慢,可以通过料理来恢复体力。只有通过穿着制造系制作的衣服才能提升上限值。
速度:以百分比减少工作时间,每+1速度就意味着工作时间减少1%。比如伐木,每次标准伐木时间为5分钟(300秒),当装备了一把速度9的斧头以后,工作时间减少到300 * 91% = 273秒(4分33秒),也就是说每1速度可减少伐木时间3秒。速度属性看似不会带来直接的利益,但是其带来了升级时间的减少,同时缩短了工作周期以使玩家在相同的时间内能得到更多的产品,间接提升了总体效率。
体质:以百分比增加食用料理时回复体力的效果。举例为+8体质的戒指食用回复190体力的煎蛋,实际回复体力为190 * 108% = 206。
幸运:以千分比产生幸运效果,当产生幸运效果时种植系成熟9个丰收、采集系出最高品质10的产品、料理系得到双份产品、铁匠/裁缝系出极品属性装备,富人通常会不惜成本追求极品(对他们来说钱就是几个符号),也许出个极品高级装备就能让你一夜暴富。
附:各类装备所带属性
装备—主属性/副属性
衣服-体力/幸运
鞋子-体力/速度
帽子-体力/速度
戒指-体质/幸运
项链-幸运/体质
工具-速度