三、内政建设
与其他SLG游戏相比,《王朝霸域》的内政建设玩法相对来说要简单许多。首先需要建设的内容就比较少,只有兵营、农田、伐木场、矿场、民居,还有一个建造司。除了建造司以外,其他的建筑内容与一般的游戏都是基本一样的。而建造司的效果有点类似于其他SLG游戏的“官府”,升级建造司可以提高建筑速度。而传统的书院、驿馆、鸿胪寺、市场、酒馆,等等的一系列复杂建筑,在《王朝霸域》里面都被其他的系统代替,或者取消,又或者简化掉了。
虽然,建筑也是采用时间/队列的限制,最多可以有5个队列位置,而且与其他游戏对比起来,《王朝霸域》的内政建筑升级速度是比较慢的,不过就收益/支出比例来说,攒资源还是比较快的,除了兵力增长速度可能会跟不上武将升级速度之外。游戏中还有自动建设系统,进一步简化了繁琐的内政建设,让玩家在更加轻松的体验、享受游戏。
这里主要介绍一下几个比较重要和改动比较突出的内政系统。比如,
传统的科技建筑“书院”就被类似于人物天赋的“科技”系统代替了;
酒馆虽然保留,但是却简化了许多,不是靠升级建筑来提高获得武将位置和提高极品武将出现几率,可带武将数,是通过科技点“领导能力”来增加,而刷极品武将,则是每2小时有5次免费刷武将的机会,也可以使用白银来招募,当然,这是不受次数限制的,而且刷出极品武将的几率还是比较高的;
市场保留,不能升级,但功能有所改动,可以进行“转运军粮”和“资源购买”,没有装备、武将、资源交易的功能。因为市场可以用白银、黄金购买资源,因此对于RMB玩家快速发展是非常好用的,另外,“转运军粮”把粮食转放到个人补给箱,以便随时为部队补充军粮,是国战中必不可少的功能;