玩家基础属性包括耐力、敏捷、力量、智力、精神;
每升1级会增加3点剩余点数,玩家可自行进行分配;
耐力影响最大生命值;
力量影响物理攻击和最大生命值;
精神影响命中值;
敏捷影响速度、暴击和回避值;
智力影响魔法攻击和最大魔法值。
07、职业加点
剑侠
主要以力量和耐力为主,敏捷和精神为辅;
降妖师
主要以智力和敏捷为主,精神和耐力为辅;
役灵师
主要以智力和精神为主,敏捷和耐力为辅;
玩家可以根据自己的喜好,自由搭配职业属性!
万一分配错了也没关系,以后可以洗点重新选择!