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《诛神战典》—经验,是抢出来的

作者:圣西罗之魂来源:未知发布时间:2011-08-23 14:25:05

 

去杀BOSS,BOSS刚被人放倒;去接悬赏,悬赏早被人强光。茶几啊!杯具啊!处处慢一拍,战力如何能与人竞争?《诛神》告诉你:枪杆子里出政权,人不猥琐枉少年!经验,是要靠抢的。

关键词一:悬赏

没了?又没了?看着打坐在NPC周围等接悬赏的众玩家,你是否望洋兴叹自己又来迟了一步?

悬赏任务始终是获得经验的重头戏,也是玩家们争相抢夺的资源。记住,早起的鸟儿才有虫吃,要想每天接满6次,请你务必在上午进入游戏。通常来说,在十点半以前任务资源还是比较充足的,换言之,在接到悬赏之后,一定要将其放在任务序列的首位,迅速完成。如果能够搭配引路石使用,效率会更有保障。

关键词二:BOSS

此BOSS意义丰富,包括帮派、除妖、跑环等一切需要杀BOSS的任务。《诛神》的默认模式是怪物属于第一个下手的人,因此,不要再傻头傻脑帮别人做嫁衣。抢不到BOSS的时候有一个既简单又有效的猥琐方法:组队!

瞄准正在砍怪的人,与他组队。绝大多数玩家不会设置拒绝组队,因而你的要求立刻能被通过。然后,顺便上去象征性砍两下……BOSS就这样被团队共享了。

关键词三:九曲

沟通三国的“中介”,国家任务的必经,组团群殴的战场……

这是最容易发生冲突的地段,也是最容易遇袭挂掉的地段。如果对战力没有足够信心,尽量不要单独行动。至于那些三国都在抢夺的资源,果断组队前往!闪电战术,迅速击破,然后趁着敌军来不及回防的空挡迅速飞回主城——毕竟,敌人也不是吃素的。在别国土地上遭遇反扑,后果不堪设想。

 

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88 0 标签:经验诛神
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诛神

诛神
类型:角色扮演
状态:公测
技术:2D
运营:未知

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