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《梦幻海底》非RMB玩家30级后完全手册

作者:圣西罗之魂来源:未知发布时间:2011-08-23 10:15:03

 不花钱玩到30级以后,心态不好,操作不当,就会慢慢觉得很累,甚至恨不得24小时在线。实际上,非RMB玩家一样可以在相对轻松的同时,保证一定的升级速度和游戏乐趣。

首先是心态,其实很多人都已经说过了。总结下就是既然不打算投入,也就不要对真鱼有太大的期望,游戏没有配方,只有是否花钱与花钱多少的区别。

实际上到了后期,真鱼对于非R玩家来说,重要性远比不上装修,这一点使用经验计算器后会一目了然。并且高级鱼能保持的数量也是有限的。按照8:1的出真率(已经很高了),可以计算出不用药水只能同时保持28-32条高级鱼,也就是一个多海底的量,其余海底都会是商店鱼了。

从刚开始玩时的几乎全海好鱼,到后来活动药水挥霍差不多了,看着一条条升天时的落差感,这才是心态上要度过的最大难关。很多人就是在这个时候落入游戏陷阱,开始投入更多的时间金钱,最终无法自拔的。如果一开始就很明确地清楚不买药只养一个海底好鱼,感觉就会好很多。

有了好的心态,还需要有合理的操作方式。目标是轻松游戏,那么上午、下午、晚上各上线一次就可以了,间隔6小时左右,效率比全天在线差不了太多。

生长药水留好,到了30级,之前和现在的活动、抽奖还有升级加起来,也应该有一些积蓄,每天1瓶,用在上午的那次配鱼,抵偿睡眠时间。

在线时间长一些的,可以利用经验计算器,将每个海底的宝箱充满时间调整到大致相同,这样可以大幅降低操作强度,不必总是担心,心态上能轻松不少。

关于配鱼,不想宣传配方,坚持鹿配鹿或鹿配真吧,这点不解释。

关于装修,我自己因为还没算好就没怎么弄。主要是需要涉及更多计算,暂时还没有一个兼顾短期和长期的完美组合,按照目前所有金币装饰的性价比,大体上的原则是400金币以下不超过6个,800以下不超过3个,1600以下不超过2个,其余只买一个。

关于经验计算器,这是我用来管理海底设计的表格,可以大体计算出每天的经验和金币产出,剩余

升级时间,并能优化宝箱容量组合。

 

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梦幻海底

梦幻海底
类型:社区养成
状态:公测
技术:2D
运营:腾讯

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