创建舰队时可以为舰队配置弹药以提升部队攻击力。如下列图中所示,配置四种尺寸的弹药
弹药分为四种尺寸,分别是:
每支部队可同时携带这四种尺寸的弹药,但每种尺寸弹药同一时间只能配置一种型号。例如:已为战机类部队配置:合金弹F,就不能再为战机类部队配置贫铀弹F,但是可以再为小型舰类部队配置:合金弹S。
已配置弹药的部队可以将弹药卸下后重新配置其他型号的弹药。
弹药是持续消耗品,每场战斗每回合都会根据弹药所匹配的部队数量进行扣除,例如舰队中包含迅风歼击机100架,已配置合金弹F900发,那么这支舰队在发生战斗后第一回合将消耗100发合金弹,第二回合假设迅风歼击机剩余50架,那么第二回合将消耗合金弹F50发,依此类推。
当弹药不足以支持本回合所匹配部队的数量时,不再扣除,并且自此回合起,部队攻击力不受弹药加成。
部队解散,已配置到部队中的弹药自动放回仓库(道具装备界面),部队被消灭,已配置到部队中的弹药消失