卡片的非战斗属性
颜色:从低到高分别为白色、绿色、蓝色三种。
1.影响卡片的最高等级
等级MAX:白色=3级、绿色=4级、蓝色=5级。
2.影响卡片的资质的上限值
如一张白色卡片的资质最高是900,绿色是1100,蓝色是1300(数据是乱编的!!!)
MAX等级:受卡片的颜色的影响,等级提升有几率提升卡片的属性。
也就是说获得属性加成的机会:白色=2次、绿色=3次、蓝色=4次(MAX等级减去1)
转化率:卡片满级后,根据转化率有一定几率转化为更强的卡片。
也就是说转化率大的转化为更强的卡片的几率就大。
但根据玩家的体验,目前貌似就疯狂的白领和热血大叔可以转化为别的卡片。
资质:影响卡片升级的时候提高的战斗属性(如HP和攻击力)。
注意:不是影响属性加成的几率,而是加成后的数值的大小(或者说是幅度更贴切,比如资质高卡片获得攻击力属性加成,其加成的幅度是5-20点攻击力;资质差的,获得攻击力属性加成,其加成的幅度是4-15点攻击力,那就可能出现资质高的获得的攻击力加成不如资质低的情况————又是一种猜测)。
所以一张资质很高的卡片,每次升级都不加属性也是可能的。
影响卡片升级的属性加成的几率的是一下的一项因素(评价)
评价:等级MAX的时候才会显示的一项属性,从低到高有D、C、B、A、S五个等级。
1.影响卡片升级的时候提升战斗属性的几率
大概就是S级别的卡片每次升级都能获得属性的加成,而D级的则是到等级MAX也没有获得属性加成。(只是猜测)
根据目前的数据看,一张卡片获得的属性加成,要么是HP,要么是攻击力(前提当然是其本身有攻击力)。所以,一张攻击型的卡片升级的时候加的属性是HP,其实S级别也没什么用啊- -!
2.影响卡片转化后的资质。这个不用怎么分析吧。
探讨:
这个卡片评价是S,照理说,攻击力或HP其中一项要比1级的同类卡片高才对啊?但是攻击力和HP却和1级的同类卡片一样。
我猜测,会不会是冷却时间(这也是战斗属性的一项啊,别忽视了)变短了呢?
比如10秒变成9秒或9.5秒,这个谁知道啊!
所以,这里也希望官方对卡片的冷却时间的具体数值显示出来,而不是用“短”、“长”、“非常长”之类的表示,毕竟10秒你也可以说是短,5秒也是短。。。。。。