摩尔勇士中,忍者有三种加点方式,下面建议分享给大家,希望对大家有所帮助:
1、力敏
这是加力量与敏捷的忍者。忍者是一个物理攻击系职业,所以加力量提高自身物理攻击力也是不错的选择,在加上敏捷可以提高自身的速度,所以这样加点的忍者有点像是一个扔飞镖的弓箭
手,但是和弓箭手还是有区别的,这是肯定。这种力量敏捷型忍者在练级方面比较擅长,当然苍炎建议可以适当少加点敏捷分配到体力上面,稍微加前下自身生存力也是有好处的。大家可以
选择:2敏捷+1力量+1体力的加点方式,生存能力,攻击力,速度都相对比较优秀。
2、体敏
这是加体力与敏捷的忍者,这样的加点追求的是先出手与生存力。不过由于把大部分的加点都放在体力与敏捷上,所以物理攻击力就比较低。但是实际上体敏的加点还是很适合忍者这个职业
,毕竟忍者有“瞬杀”的特技可以出现“秒杀”的效果,虽然依靠瞬杀有些运气的成分,但是体敏加点的忍者在各个方面依然表现得出色。
3、体耐
这种忍者主要加“体力”跟“耐力”,耐力提供防御力,体力提高血量,所以也叫做“血防”型忍者。这种忍者加点舍弃了速度而换来了最大限度的生存能力。同样,由于有“瞬杀”这个特
色技能,让“血防”忍者有很大的展现实力的空间。
总结:
目前忍者的技能一个是瞬杀,一个是毒镖,还有一个是木叶遁,忍者的低防御是众所周知的,必须考装备加生命上限或者增加防御力,最有效的还是增加闪避率。
看来,“力敏”忍者比较适合平时的练级与通常的忍者玩家,而“体敏”跟“体耐”忍者属于比较不一般的玩家,这里比较不一般的玩家中有些人喜PK,所以说体敏与体耐忍者在PK的时候有时候会发挥出不一般的效果。