攻击 影响部队生物的最后伤害输出,攻击越高,伤害越大
防御 影响部队生物的最后伤害输出,防御值越大,所遭受的伤害越小
知识 影响战争金钱和经验获取值 魔抗
法力 影响魔法伤害值
士气 影响战争中部队生物的可您好^_^作次数,士气过低会丧失行动,高士气时,部队可以行动两次.影响招降成功后,并入英雄部队的数量
幸运 影响部队生物技能发动几率,招降成功几率
优先 影响部队生物可行动的先后顺序
行动力 英雄可以行动的距离
招降率 英雄招降成功的概率
魔法值 英雄施展魔法所需要的数值
移动力 部队生物战斗中可移动的距离
伤害下限 部队生物攻击时输出伤害数值的最小参数
伤害上限 部队生物攻击时输出伤害数值的最大参数
魔法伤害 使用魔法时的伤害输出
魔抗 对魔法伤害的抵抗数值
统率 英雄可以携带兵力的总军力值
属性加成不明
攻击 我上次吧英雄升级到28级 一套完美+7的 还是没感觉出来加了多少攻击
防御 有点没什么用吧 现在大家多是靠远程秒怪
知识 说是加成经验和金币获得 还是没发现又增加 (抗磨忽略不计)
士气 经常不行动 也懒的说了 后来装备了一套完美 还是好了点 就是没出现行动2次的机会
幸运 影响部队生物技能发动几率,招降成功几率 (电脑的农民每次都发动牺牲 自己的从来没用过 吸血鬼也是 没吸到过血)
电脑幸运是多是啊 技能发动几率怎么计算? 给点公式吧
优先 一般都是找近战的杀 不去考虑他了 ^_^
行动力 直接无视他了 一瓶药水+50行动
招降率 和幸运挂钩的技能 一直没招降过 我3级外交 +7全套完美 都不知道招降率是多少了(GM给点提吧 要自己 的部 队比怪几倍才可以招降啊 每天等一次兵刷新太慢我还想靠他发展啊)
伤害下限
伤害上限 没找到这个属性 就知道装备里又写附加 一般都是千分比。0.2% 这才加多少啊 比方人族祭司攻击200-240
500个兵的话是 100000-120000 算上加成也就是 10200-120240 算一下就郁闷了 才多了200攻击
连个小怪也杀不死的
魔法伤害 更加不想说明了 我就拿5级魔法比较吧。。最强的单体魔法
专家内向爆裂 8 攻击类 造成 400+(4000×P) 的伤害 1X1
比方 一个英雄100级吧 400+(4000x100)=400400 也算可以了吧 等于2000个祭祀的攻击力了 这还是没计算抗魔在内
一个专家级的1级攻击魔法 比方英雄30级
专家魔法神箭 8 攻击类 造成 72+(80×P) 的伤害 1X1
72+(80x30)=2472 太低了点吧 所以建议放弃吧 还是辅助类的比较好啊
魔抗 我还是无视吗 根本没具体数据
统率 高就高吧 问题是有钱没兵买啊 内测的时候金币太多的缘故吧 公测不知道咋样 不想每天等一次招兵了好郁闷的