开店:
店有5大种类 12人 18人 24人 30人和36人
12人店到36人店5种店的各方面比较起来的结果是开店成本逐渐降低.收入逐渐降低.开店人口逐渐增多.
12人店开设成本高.120万以上.但要的人口少.是首选.36人开设成本低.只要30万以下.但要的人口多.是没钱的时候的办法.收入在加成相同的情况下12人店要高很多.
所以有句话叫钱多人少开12人店.钱少人多开36人店.因为开了总比不开好.只要开了就有收入就有利润.比人口闲置起来要好
一般老玩家升4级后迅速人事部上5级.这时候有500人口.先开36人店.第二步在转型为12人店.就是有钱的时候把36人拆了分3个12人店
这样逐渐提高日收入.但我觉得应该利用3刷交易攒够钱.开个6家左右12人店后.直接利用连锁贷款的办法迅速扩张.尽量先开12人店.最后实在没有钱了再开36人店.
可以直接将收入做到300万以上.
当然没钱的时候开36人店也比不开要好.人口一定要用完不然就是浪费.一个36人店才20万.开店2天就可以回本.第三天就在赚钱.也就是说开了3天就拆都划算.
其实大多数玩家都是钱多人少的.只是没有看到钱在什么地方而已.钱就在银行.(贷款扩张篇详细论述)
另外开店招人后所有零级员工进修到1级服务80就可以了.店长进修到2级.店等级提到二级.店长加成40就可以了.这都是最节约钱的办法.前期的钱都要节约起来去开店
加成不是Harmony服务去做的(加成篇详述).作者8级几乎所有的店还才2级.服务也就100多而已.提升店面是6级以后的事情.前期不用考虑.
交易任务:
刷主管和店面三围的时候会产生交易任务.是前期赚钱的主要手段.每做2个人产生1个任务.注意批量6个人的时候不要直接去交易市场.要点确定把三个任务都领完再去
不然浪费机会.再就是要用培训.沟通和深造领任务.不要用进修浪费钱.
最后给个交易任务的资料给大家.作者在3级的时候所有体力都去做交易(不做日常任务.因为开始店少做日常任务不划算).最高记录是一天赚了220万.
大家应该看出规律了吧.以1000递增.
结语:5级以下因为没钱开店.利润的有一个重要来源是刷三围和进修的时候做交易任务. 因为3级体力全用可以刷150万到200万.四级体力全用可以刷100万到150万.而5级刷50万都很难了.我说的这些数字都是利润.
也就是说你的日收入上不了300万的情况下.你虽然升级了.可你的的交易利润大大减少.而你的店面收入又还没有上来的话.升级了反而更难打.发展更慢了.
日收入增长主要是多开店.招满人.换句话说.你手上赚钱的资源就是店的名额和可用人口.用这个赚了钱再去扩大规模赚更多的钱.D区40家店.在6以前
基本用不完.不做考虑.但人口一定要用满.而且尽量贷款开12人店节约人口.不然就是浪费资源.