首先说明这里讲述的是对游戏有一定了解之后赚钱的方法研究。
游戏发展到今天,大家最想要的就是迅速获得资源。资源的获取从几个方面来讲。首先要说的就是基础资源的建设。
基础资源即基础建筑:交易市场、伐木场、精矿场、农场这四种。每种都提供不同的资源。
每种资源每小时的获取数量参见下表:
资源名称 每级增加数量 换算为金币数量
金币 15(金) 15
木材 3(木) 7.5
矿石 5(矿) 10
粮食 220(粮) 1.32
而提升资源相对应的科技是增加相对资源增长的方法之一。
科技对应增长对应参见下表:
科技名称 每级增加百分比
金币 无
木材回收术 8%
无人采矿增量器 5%
食物生产数 10%
当采矿科技达到 9级时,每级矿产的产量已经达到了15.51金。
当伐木科技达到10级时,每级木材的产量已经达到了16.19金。
当粮食科技达到26级时,每级粮食的产量已经达到了15.73金。
这里给出我现有的建筑和科技资源表,供大家参考:,
交易市场 伐木场 精矿场 农场
等级 50级 50级 50级 40级
科技等级 无 10级木材回收术 10级无人采矿增量器 6级食物生产数
小时收益 850金币* 323.84木材 407.22矿石 15589.74粮食
每天收益 20400金币 7772.13木材 9773.37矿石 374153.68粮食
折算金钱 20400金币 19430.32金币 19546.74金币 2244.92金币
合计每天全部收益 61621.98金币
*注:上表中交易市场每小时收益是850,计算方法是15(每级交易市场每小时产量)乘以50(建筑等级)加上100(初始资源增长,玩家初始金币增长为100,这是除交易市场之外的额外金币增长。因此在上表中金币的增加才会超过木材和矿石)。
最后我们得出结论:
当初期科技水平比较低的时候,提高交易市场的等级能有效的获得金币。而当我们慢慢发展起来之后,随着科技水平的提高,在达到或超过10级时,建造伐木场和精矿场所产生利润已经超过了交易市场。(而粮产量只有在科技达到26级以上时才超过了交易市场,这里不予考虑。)
到了后期,当我们的生产科技足够高时,我们应该三项资源一起升级,而并非一味的只升级交易市场,因为建造越高的建筑需要花费的金钱也越高,因此我们要利用最少的资源来获取最大的利润。全面发展才是王道。